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맥북에어 M4 깡통으로 3D 그래픽 작업

지금은 별다른 문제는 없는데

맥북에어 M4 깡통 버전으로

블렌더나 유니티 프로젝트에서

3D 그래픽 작업을 진행하고 있습니다

다만 발열이나 용량 관리가 어렵네요

같은 고민을 가지신 분들에게 팁좀 받을려고 합니다.

1개의 답변이 있어요!

  • 맥북에어 M4로 3D 작업을 하시는군요!

    발열과 용량 관리에 대한 팁을 몇 가지 드립니다.

    발열 관리:외부 쿨러 사용: 노트북 스탠드형 쿨러를 사용하여 하판의 열을 식혀주세요.

    렌더링 팁: 복잡한 애니메이션은 한 번에 렌더링하기보다 짧은 장면으로 나누어 작업하세요.

    EEVEE 엔진 활용: 무거운 Cycles 렌더링 대신 EEVEE 엔진을 사용하여 GPU 부하를 줄이세요.

    용량 관리:외부 스토리지: 프로젝트 파일은 외장 SSD에 저장하여 내부 용량을 확보하세요.

    프록시 파일 사용: 무거운 텍스처나 모델은 프록시(저해상도) 파일을 사용해 작업하고 최종 렌더링 시에만 원본을 불러오세요.

    3D작업 성공적으로 마치시길 바라며 이만 답변마칩니다👀👍👏

    채택 보상으로 28베리 받았어요.

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