비디오 게임이 세계에서 몇 만 개 이상 팔려야 히트작으로 통하나여?

비디오 게임이 세계에서 몇 만 개 이상 팔려야 히트작으로 통하나여? 100만 개 이상의 판매량을 넘는 타이틀이 많아서 그렇지 뭐 10만 개 이상만 넘어도 히트작으로 통한다 들었거든여… 그러니까 몇 만 개 이상의 판매량을 보이면 그래도 이름을 올리는 작품으로 통하나 답글 바랍니다.

2개의 답변이 있어요!

  • 비디오 게임 시장에서 히트작을 가르는 기준을 게임을 개발한 규모와 예산에 따라 완연히 다르게 적용됩니다. 수천억 원의 제작비가 투입되는 대기업의 AAA급 대작 게임들은 최소 200만 장에서 500만 장 이상을 팔아야 손익분기점을 넘깁니다. 반면 소규모 팀이 제작하는 인디 게임 영역에서는 10만 장만 판매해도 시장에서 뚜렷한 존재감을 드러내게 됩니다. 인디 게임 생태계에서는 10만 장의 벽을 넘어서는 순간 개발비를 회수하고 차기작을 도모할 수 있는 확실한 성공작으로 분류됩니다. 스팀 같은 글로벌 플랫폼에 매년 수만 개의 게임이 출시되지만 이 중 수천만 원 이상의 수익을 올리는 작품은 극소수에 불과합니다.

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    채택된 답변
  • 요즘 원체 게임사들 많고 말씀대로 인기작이라 하는 판매량을 보아도 기본 10만장에서 은50만장 정도거든요

    거기에 100만장이상 돌파시 베스트셀러 등극이고요

    아시다 시피 전세계 베스트셀러게임이 있잖아요

    그 역사적 게임 지금도 모든게임의 기초라 할수있는 "테트리스" 자금마치 5억장 이상 누적판매에요

    거기에 뜻하지 않게 한아버지나 개발한

    "마인크래프트 " 3억장 이상 누적판매

    레전드죠

    그래서 전 아직도 100만장 기준이 되어야

    히트작이라 할수 있을것같아요