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오징어게임이 결과적으로 성공한건지;
오징어게임이 나름대로 전세계적으로 엄청난 인기를 얻었고, 시리즈도 3까지 나오면서 나름대로 잘된 케이스라고 생각하는데 맞나요?
4개의 답변이 있어요!
작품완결성은 물론 떨어지지만 그래도 세계적인 인지도를 얻었고 한국의 문화를 알렸다는 점에서는 정말 엄청 평가를 좋게 합니다..
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채택된 답변네, 결과적으로 보면 오징어게임은 전 세계적으로 매우 성공한 작품이라고 보는 게 맞습니다.
대표적으로 성공이라고 평가되는 이유는 몇 가지가 있습니다.
먼저 글로벌 흥행 규모입니다.
오징어 게임은 공개 직후 넷플릭스에서 전 세계 1위를 기록했고, 비영어권 콘텐츠로서는 이례적으로 미국을 포함한 여러 국가에서 장기간 큰 인기를 얻었습니다. 단순히 한국에서만 히트한 것이 아니라 “전 세계 동시 흥행”에 가까운 성과를 냈다는 점이 큽니다.
두 번째는 문화적 영향력입니다.
달고나 게임, 초록색 트레이닝복, 무궁화 꽃이 피었습니다 같은 요소들이 밈처럼 퍼지면서 전 세계적으로 따라 하고 패러디하는 문화 현상이 생겼습니다. 이는 일반적인 히트작보다 훨씬 강한 파급력입니다.
세 번째는 경제적 성과와 브랜드 가치입니다.
넷플릭스 입장에서도 구독자 증가와 플랫폼 인지도 상승에 크게 기여했고, 관련 콘텐츠·굿즈·이벤트 등 2차 수익도 매우 크게 발생했습니다.
다만 한편으로는 말씀하신 것처럼 “시즌이 계속되면서 평가가 갈린다”는 부분도 있습니다. 초기 시즌 1의 폭발적인 임팩트가 너무 강해서 이후 시즌들은 상대적으로 비교되는 경향이 있습니다. 그래서 “완벽하게 모든 시즌이 찬사를 받는 작품”이라기보다는, “시즌1이 세계적인 신드롬을 만든 대표 성공작”이라는 평가가 더 정확합니다.
정리하면, 오징어게임은 전체적으로 봤을 때 흥행, 영향력, 수익 모든 면에서 성공한 작품이 맞고, 특히 시즌1은 한국 콘텐츠 역사에서도 손에 꼽히는 글로벌 성공 사례라고 볼 수 있습니다.
유명 배우들의 명연기도 훌륭했지만, 무엇보다 흥미진진한 스토리가 몰입감을 준 것 같아요.
특히 작품 속 한국의 추억의 놀이와 일상이 전 세계에 알려지고 유행하면서 대중의 관심을 한 번에 사로잡았다고 생각합니다.
우리에겐 익숙한 한국어와 일상적 문화가 전 세계인들에게는 신선한 자극이자 흥미로운 안목으로 다가간 덕분에 큰 인기를 얻은 것 같습니다.
작가분의 예리함과 직감적인 감각으로 좋은 아이디어가 돋보이는 작품이죠.
성공이라고 볼 수 있죠.. 개연성과 스토리는 말아먹었지만 수익은 짭짤하게 나왔으니까요.. 그리고 오징어게임으로 한국의 위상이 높아졌다는 점에서 긍정적인 부분도 있다고 봅니다