도깨비의 세게 게임 오픈과 카카오게임즈 주식의 향방이 궁금해여?

나름 선전도 마니 하고 카톡이랑 네이버에서도 엄청 나오고 그랫엇는데여,

게임이 오픈햇는데, 카카오게임즈의 주식은 이제 어트케 댈것인지 주식전문가의답변을 통해서 개인 의견을 알고시퍼여?

4개의 답변이 있어요!

  • 안녕하세요. 최진솔 경제전문가입니다.

    보통 게임주의 경우에는 동접자 기준으로 성과를 판단하며, 이러한 성과에 따라 며칠 혹은 몇주정도 상승하게 됩니다. 다만 흥행과 별개로 적당한 시기에 과열되었다고 판단이 되면 빠져나오는 것이 좋다고 생각합니다. 그렇기에 동접자를 체크하시어 흥행 성공여부를 체크하시길 바랍니다.

    감사합니다

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    채택된 답변
  • 안녕하세요. 김창현 경제전문가입니다.

    카카오게임즈가 슈퍼캣과 함께 개발한 신작 MMORPG '도깨비의 세계'를 2026년 10월 8일에 정식 출시했습니다. 출시 초기에는 대대적인 마케팅과 사전 예약 흥행 덕분에 사용자들의 유입이 몰리면서 주가에 긍정적인 기대감이 작용했습니다. 하지만 게임 주식의 특성상 신작 오픈 당일이나 직후에는 호재가 이미 선반영되었다고 판단해 기관과 외국인의 차익 실현 매물이 쏟아지기 쉽습니다. 그동안 카카오게임즈가 7분기 연속 적자나 실적 둔화를 겪어왔기 때문에 이번 신작이 매출을 얼마나 견인할지가 향후 방향성의 핵심입니다. 단순한 오픈 효과를 넘어 구글 플레이스토어나 앱스토어에서 매출 순위 상위권에 안착해야만 장기적인 주가 반등이 가능합니다.

  • 안녕하세요. 박성훈 경제전문가입니다.

    제가 아는 한도에서 간단히 말씀드려볼게요!

    ​ # 향후 전망

    1. 긍정적 요인

    ​- 이번에 출시된 도깨비의 세계가 초기 흥행에 성공할 경우, 카카오게임즈의 실적 반등에 시동을 걸어줄 중요한 카드로 보고 있습니다.

    ​- 도깨비의 세계의 초기 일매출이 일정 수준을 기록하고, 향후 예정된 다른 신작 오딘Q 등 까지 가세하면 오랫동안 이어져 온 적자 흐름을 끊고 내년 흑자 전환을 이뤄낼 수 있을 것으로 보입니다.

    2. ​부정적 요인

    ​- 최근 국내 게임 시장에서 MMORPG 장르가 과거처럼 폭발적인 주가 대폭등(떡상)을 견인하기에는 경쟁이 치열하고 유저들의 눈높이가 높아져습니다..

    ​- 마케팅이 거창했더라도 실제 유저들의 잔존율, 과금 효율, 그리고 지속적인 흥행 여부가 데이터로 증명되기 전까지는 주가가 일시적으로 반짝하고 하락하는 소문에 사고 뉴스에 파는 현상이 나타날 수 있습니다.

    # 정리하면

    게임주 특성상 신작 모멘텀은 주가에 큰 영향을 주지만, 기대감이 이미 마케팅 과정에서 주가에 일부 반영되었을 가능성이 있습니다. 따라서 무조건적인 '떡상' 기대로 섣불리 진입하기보다는, 실제 출시 후 첫 주간의 앱마켓 성과와 증권가의 실적 수정(컨센서스) 추이를 차분히 지켜보며 대응하시는 것이 안전해 보입니다.

  • 안녕하세요. 색다른콜리님.

    도깨비의세계는 출시 초기 관심과 화제성은 좋은 편이지만, 이것만으로 카카오게임즈 주가 상승을 확신하기는 어렵습니다.

    게임주는 출시 전 기대감으로 먼저 오르고 실제 출시 직후에는 차익실현이 나오는 경우도 많습니다. 앞으로 중요한 것은 다운로드 순위보다 매출순위와 이용자 유지율입니다.

    제 생각에는 도깨비의세계가 1~2주 이상 매출 상위권을 유지하고 카카오게임즈의 실적 개선까지 연결된다면 주가 재평가 가능성이 있습니다. 반대로 초기 관심만 높고 매출이 기대에 못 미치면 반등이 제한될 수 있습니다.

    지금은 광고나 인기순위보다 실제 매출 추이를 확인할 시점이라고 봅니다.

    저의 답변이 도움이 되셨기를 희망합니다.