게임화된 학습 방식이 학생들의 동기 부여에 어떻게 기여할 수 있을까요?
요즘엔 테블릿 장비를 학습 교재로 많이 사용하고 교육 내용에 게임 효과를 적용하여 즐겁게 학습하는 효과를 얘기하는데, 정말 학습 효과를 높이고 교육이 되나요? 게임화에만 집중 되는 게 아니고요?
안녕하세요. 천지연 어린이집 원장입니다.
게임에 학습방식을 의미 하는 것은 태블릿 게임은 아닌 놀이형식의 게임의 교육방식이 옳다 라는 것을 강조하고 싶습니다.
물론 태블릿 영상이 아이들에게 교육적인 시청각자료를 제공하는데에 있어서 도움은 될 순 있으나
태블릿 영상으로 게임을 하는 학습은 아이들에게 긍정적인 영향보다는 부정적인 영향이 있을 순 있겠습니다.
논리적으로 문제적사고 해결력에 대한 이해도 부족과 언어장애. 뇌.인지발달의 형성이 부족, 눈 시력저하 등 안 좋은 영향을 미칠 수 있겠습니다.
고로, 미디어를 통한 교육적 영상은 참고 하되 게임형식으로 관련된 미디어 교육 보다는 손으로 직접 만지고, 느끼며 체험하면서 경험할 수 있는 놀이 형식의 게임 교육이 아이들의 학습효과에 도움이 되겠습니다.
안녕하세요. 남궁영원 초등학교 교사입니다.
일단 아이들이 학습에 능동적으로 참여하려면 학습에 흥미를 느껴야 합니다 게임화된 학습 방식이 학생들의 학습 흥미 및 동기 유발에 많은 도움이 됩니다 물론 게임으로만 학습을 하도록 하는 것은 문제가 있겠으나 적절하게 사용하면 효과가 있을 것으로 생각됩니다
안녕하세요. 이은별 보육교사입니다.
게임화된 학습 방식에 대해서 궁금증이 많으신듯합니다
게임화된 학습의 장점은 무엇보다 초기 진입이 쉽고 아이에게 쉽게 흥미를 이끌수있다는것입니다
허나 이러한것은 사용에 따라서 큰 차이가 있을수있으며
아이와 함께 같이 소통하며 활동하는것이 좋을수있으며
아이가 스스로 이것을 단순 게임의 목적으로 활용한다면 그 활용도는 낮아질수있을것입니다.
안녕하세요. 박수진 유치원 교사입니다.
게임화된 학습에서는 학생들이 실시간으로 결과를 확인하고 즉시 피드백을 받을 수 있습니다. 이로 인해 어떤 부분에서 실수를 햇는지, 어떤 점을 개선해야 하는지 명확히 알 수 있어 학습의 질이 향상됩니다.
안녕하세요. 신수교 초등학교 교사입니다.
게임화는 학습 과정에서 단계적인 목표 설정과 즉각적인 피드백을 제공하여 학생들이 쉽게 목표 달성의 성취감을 느낄 수 있게 만듭니다. 목표를 달성하면 보상을 주는 시스템은 학생들에게 내재적 동기를 유도합니다.
안녕하세요. 황정순 보육교사입니다.
게임화된 학습 방식(Game-based Learning, Gamification)은 최근 교육 분야에서 매우 인기 있는 접근법으로, 학생들에게 학습 동기를 부여하고 흥미를 유발하는 효과적인 방법으로 평가받고 있습니다. 특히 테블릿과 같은 디지털 기기를 활용하여 교육 내용에 게임 요소를 결합하는 방식은 학생들에게 학습을 즐겁고 흥미로운 경험으로 만들 수 있습니다. 하지만 게임화된 학습 방식이 반드시 교육 효과를 높이기 위한 도구로만 작용하지 않도록 잘 설계되어야 하며, 게임화된 학습 방식은 학생들에게 동기를 부여하고 학습을 즐겁고 효과적으로 만들 수 있는 훌륭한 방법입니다. 하지만 게임에 집중하기보다는 학습의 목적을 분명히 하고, 게임을 통해 학습 내용을 강화하는 방식으로 접근해야 합니다. 적절한 균형과 학습 목표와의 연계가 이루어진다면, 게임화된 학습은 학생들에게 재미와 효과적인 학습 경험을 제공할 수 있습니다. 게임화된 학습방식이 학생들의 동기부여에는 이러한 기여를 한다고 생각하시면 돼요.
안녕하세요.
게임화된 학습 방식은 학생들에게 경쟁과 성취감을 주어 동기 부여를 촉진하고, 학습에 대한 흥미를 높여줄 수 있지만, 오히려 주객이 전도되어 학습 없는 게임만 이루어질 수 있으므로 교사나 보호자의 관리와 지도, 그리고 균형을 맞추는 것이 필요합니다.
안녕하세요. 황석제 보육교사입니다.
그냥 흥미유발이 많을뿐이지 실제적 창의적학습효과는 크다보기힘듭니다
현시스템이 다른나라에서도실패한사례를 사용하여 아이 학습퇴행에 이바지하는게 안타깝네요
안녕하세요. 김현 초등학교 교사입니다.
게임화된 학습 방식은 경쟁적이고 도전적인 요소를 도입해 학생들에게 흥미를 유발하고 목표 달성에 대한 보상을 통해 성취감을 느끼게 합니다
안녕하세요. 어린이집 원장입니다.
스스로 학습하는 능력이 향상 됩니다.
그리고 창의적으로 문제 접근 능력이 생기고,
재밋게 학습을 진행 함으로써 기억에도 오래 남습니다.
특히 영어 공부를 하면서도 게임과 동화로 접근 하게 되면 암기 효과가 오래 갑니다.
안녕하세요. 최지웅 초등학교 교사입니다.
게임화된 학습은 재미와 성취감을 통해 동기를 부여하고 학습 효과를 높일 수 있습니다. 하지만 게임요소에만 집중하지 않도록 학습 목표와 균형을 유지해야합니다.
안녕하세요. 오혜진 초등학교 교사입니다.
게임화된 학습은 보상, 도전, 재미를 통해 학생들의 동기를 높이고 학습효과를 강화합니다. 그러나 과도한 게임 요소는 학습목적을 흐릴 수 있어 균형이 중요합니다.