개발 현업 관련 궁금한점이 있습니다 ,
전 독학으로 배워서 혼자 사업을 하고 있고 회사 생활은 안해 봐서 몇가지 궁금합니다 전 게임쪽을 하고 웹쪽은 전혀 몰라서 그러는데 보통 개발자 하면 정년이 빠르고 금방 물갈이가 된다고들 하잖아요 ? 그게 이제 프론트 쪽은 아무래도 트렌드를 따라 가야 되니까 어느 정도 이해는 되는데 이게 백엔드쪽이 프론트를 무시하는 경향이 있다고들 하는데 이게 백엔드가 사실 보안과 직접적 연관이 있다보니 아무래도 말을 안들은순 없다 생각 하거든요 ? 근데 그렇다고 최신 트렌드를 놓칠순 없고 제 생각에 프론트가 밀어 붙이면 사실 백엔드쪽이 안할순 없거든요 그리고 진짜 백엔드 전혀 고려 않고 만들면 정말 힘들어 질거 같아요 근데 백엔드를 고려 해서 만들면 정형화 된게 나올 확률이 높고 구조적으로 소통하는게 힘들거 같은데 이런 부분들에 대해서 현직에선 어떻게 대처 하시는지 궁금합니다 게임이나 웹이나 환경은 비슷한가요 ?

안녕하세요. 강세훈 전문가입니다.
프론트와 백엔드가 서로 이해하고 소통하는 게 프로젝트의 성공 열쇠라고 생각합니다.
백엔드가 보안과 구조를 책임지고, 프론트는 사용자 경험을 담당하는 만큼, 둘이 조율하며 함께 발전하는 문화가 필요하다고 봅니다.
안녕하세요. 조일현 전문가입니다.
프론트엔드와 백엔드라고 완전히 분리되어 일하지 않고 인터페이스 중심으로 협업하고 있습니다.
이는 각자의 전문성을 존중해야 하며 보다 명확한 역활과 커뮤니케이션이 필요하다고 보여 집니다.
비교적 트렌드 변화에 민감한 프론트엔드의 새로운 요구사항에 따라 백엔드가 지원하는 경우가 많지만
반대로 보안 이나 데이터 구조가 설계에 영향을 주기도 합니다.
이게 게임이든 협업이든 기본은 같다고 생각합니다.
결국은 서로의 입장을 이해하고 소통하는 것이 가장 좋은 방법입니다.
안녕하세요. 전찬일 전문가입니다.
현업에서는 프론트와 백엔드가 서로 역할이 다르기 때문에 충돌이 생기기도 하지만, 결국 같은 목표를 위해 협업하는 게 중요해요. 프론트가 트렌드를 따라가야 하듯 백엔드는 안정성과 보안을 중요하게 생각해서 각자 우선순위가 달라요. 그래서 요즘은 처음부터 같이 기획하고 API나 구조를 함께 정리하면서 소통하려고 해요. 게임이든 웹이든 협업 방식은 비슷하고, 한쪽이 무시되면 결국 전체 품질에 문제가 생기기 때문에 서로 조율하는 문화가 중요합니다.