게임을 할때 서버를 여러개로 나누는 이유가 뭔가요?

rpg게임에서 대부분 서버를 하나로 통합을 하는것이 아니라

여러개의 서버로 나누어서 운영을 하는게 대부분인데

이런 방식으로 서버를 여러개로 나누어서 운영을 하는 이유가 뭔지 궁금합니다.

3개의 답변이 있어요!

  • 서버를 여러 개로 나누는 이유는 트래픽 분산과 원활한 서비스 제공 때문입니다. 하나의 서버에 모든 유저가 몰리면 과부하로 인해 게임 속도 저하나 접속 오류가 발생할 수 있습니다. 또한, 여러 서버로 나누면 지역별, 언어별, 또는 게임 스타일별로 유저를 구분해 더 나은 플레이 환경을 제공할 수 있습니다.

  • 게임을 할 때 서버를 여러 개로 나누는 이유 같은 경우에는 당연히 원활하게 게임이 돌아가게 하기 위해서 그렇습니다 유저는 엄청나게 많고 서버 한 곳에 다 몰린다면 아무래도 게임도 엄청 느려지고 제대로 운영 자체가 되지 않습니다 그렇기 때문에 서버를 여러 개로 나누는 거죠

  • 원할한 서비스를 위함입니다.

    서버하나에 모든 유저들을모으게 되면 그만큼 서버유지에필요한 제원이 많이들어가게되고 그것을 담당하는컴퓨터는 과부하가 걸리며 잦은렉 오류등등으로 나타나게됩니다.

    그래서 서버를 여러개로 나누어 유저들을 쪼개는겁니다. 보다양질의서비스를 위해서요