야구가 데이터가 갈수록 중요해 지는 이유는 우리가 직관적으로 그냥 알고 있는 야구 경기가 사실은 그렇지 않다라고 하는 것이 점점 더 드러 나기 시작 하면서 부터 입니다. 실제로 세이버메트릭스 도입 이전에 전통적인 좋은 타자를 가르는 기준은 타율과 타점이었지만 여러 경제학자의 분석 결과 득점 확률은 타율·타점보다 출루율과 장타율에 비례 한 것이 증명 되었습니다. 전통 야구에서 관심 밖의 기록들을 야구단 운영에 적용했고 출루율이나 장타율이 높으면 저렴한 연봉을 주고 다른 팀에서 데려와 주전 선수로 경기에 내보냈던 결과 더 좋은 성적을 내었고 결과적으로 이러한 데이터에 입각한 야구가 옳았음을 증명 하게 되었습니다.
데이터 야구가 발전한 이유는 단순한 감각과 경험에 의존하던 기존 방식보다 객관적인 선수 평가와 경기 운영의 효율성을 높일 수 있기 때문이에요. 과거에는 타율이나 방어율 같은 기본적인 기록만으로 선수의 능력을 평가했지만, 이제는 출루율(OBP), 장타율(SLG), OPS(출루율+장타율) 등등 아주 전문적인 용어들이 등장하고있죠