3ds max질문) bevel profile 관해서...

제가 맥스공부를 혼자하고 있는데여..bevel profile을 이용하여 창틀을 만들려고 하는데..창틀의 방향을 바꿀려고

기즈모로 방향을 돌리는데 저렇게 커지네여 도면과 맞는크기로 나와야 하는거 아닌가여? 왜 더 커지져?????

저게 맞는건가여?

*맥스2024 사용중.

2개의 답변이 있어요!

  • 지금 상황에서 가장 의심되는 것

    1. 기즈모의 Scale 값 확인

    X/Y/Z 중 하나라도 다른 값이면 회전했을 때 크기가 이상하게 보일 수 있다

    2. 그냥 기즈모를 돌리는 것보다 프로파일 자체 방향을 맞추는 게 좋음 지금처럼 창틀 단면을 도면에 맞춰 만들고 있다면 프로파일을 처음부터 원하는 방향으로 그린 후 Bevel Profile에 적용

    3. 원본 스플라인에 스케일이 들어갔는지도 확인

    프로파일이나 창틀 스플라인을 임의로 Scale했다면 Reset XForm을 적용한 뒤 다시 Bevel Profile을 잡아보세요

    결론

    지금 사진처럼 회전 후 크기가 달라지는 것 자체는 Bevel Profile의 작동 특성상 가능하지만 도면 치수보다 커졌다면 그대로 사용하는 건 아닙니다.

    • Profile Gizmo Scale 값

    • 원본 스플라인 Scale

    • Reset XForm

    • 프로파일 방향을 다시 맞추는 순서로 확인

  • 제가 답변드리겠습니다~

    3ds Max에서 Bevel Profile 적용 시 크기가 변하는 것은 Gizmo 방향이나 축 기준이 틀어졌기 때문입니다. Sub-object 수준에서 Profile Gizmo의 회전축을 변경하시거나 원본 단면의 Pivot 위치를 초기화한 후 다시 실행해 보시기 바랍니다.

    이상입니다 제가 드린 답변이 마음에 드셨으면 좋겠네요 감사합니다!