gta시리즈가 언제부터 이렇게까지 주목을 받기 시작한 게임이 되었는지 궁금합니다.

gta시리즈는 언젠가부터 무조건 해야만 하는 게임이고 이 게임하나 때문에

다른 게임사들이 비슷한 출시시기를 피하는 모습까지 보여지고 있는데

언제부터 gta시리즈가 이런 영향력을 가지게 되었는지 궁금합니다.

2개의 답변이 있어요!

  • 안녕하세요

    Gta 1편 2편도 워낙 인기가 많은 게임이었지만

    차량절도 및 범죄로 인해 논란이 더 많은편이었습니다

    그리고 그래픽도 좋지 못 했습니다

    하지만 3편에서 오픈월드 및 샌드박스 장르를 대중화 시킨

    기념비적인 작품이 되었습니다

    평점도 엄청 높은 평점을 받은걸로 알고있습니다

    2001년 그해 최고 판매량을 기록했습니다

    그후 4편을 출시하지않고

    샌안드리아스편을 출시하며 2000만장 이상 판매하는 메가히트로 되고

    팬들사이에서 최고작 껍히는

    걸작이 되었습니다

    이를 계기로 gta는 매니아용 게임을 넘어 대중문화의

    아이콘으로 된 듯합니다

    전작의 대성공에 힘입어 gta4는 출시당일 첫날에만

    360만장이 팔리며 한화로는 5천억 이상의 수익을 얻었습니다

    그 후 gta5가 역대 게임 사상 최고의 흥행을 세우고

    발매 3일만에 전세계 매출 1조 이상을 돌파하며

    게임의 역사를 다시 썼습니다

    그후에 레데리2 트레일러가 나오면서

    전세계 게임사는 락스타를 피해 도망다니기 시작한것같습니다 ㅎㅎㅎㅎ

    정리하자면 gta는 샌안드리아스부터 인기폭발을 해서 gta5는 게임역사에 가장 위대한 게임으로 남아있습니다

    하지만 저는 운전같은거 잘 못해서 레데리2가 더 좋았습니다 말타는게 더 쉬웠어요 ㅎㅎㅎ

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    채택된 답변
  • GTA 시리즈가 단순한 탑뷰 시점의 마이너한 범죄 게임에서 전 세계 게임계의 패러다임을 바꾼 역사적인 걸작으로 주목받기 시작한 것은 2001년작인 GTA 3부터입니다.

    GTA3는 시리즈 최초로 3차원 오픈월드를 완벽하게 구현해냈습니다.

    플레이어가 자유롭게 걸어 다니고, 차를 빼앗아 타고, 도시 전체를 활보하며 범죄를 저지르는 높은 자유도는 당시 게이머들에게 엄청난 충격과 해방감을 주었습니다.

    GTA시리즈의 핵심은 높은 자유도입니다. 정해진 길을 따라가는 선형적인 게임과 달리, 플레이어가 게임 속 가상의 도시에서 법과 규칙에 구애받지 않고 마음대로 행동할 수 있는 극대화된 자유도를 선사합니다.

    미국 사회의 부조리, 미디어, 정치 등을 특유의 신랄한 블랙 유모와 풍자로 녹여내어 성인 게이머들에게 깊은 카타르시스를 줍니다.

    메인 스토리 외에도 레이싱, 테니스, 골프, 즈식 투자 등 도시 안에서 떠 다른 인생을 사는 듯한 몰입감을 제공합니다.