메타버스.. 이건 이제 사양 산업 인가요?
한동안 가상 세계를 구현할 수 있는 메타버스라는 기술이 주목을 받았던 시기가 있었는데요..
이젠 AI 시대로 변화해 가면서 메타버스라는 용어 자체를 거의 사용하지 않고 있는 것 같습니다.
메타버스를 이용한 산업들이 여전히 존재하나요?
이젠 이러한 기능들이 활용할 수 있는 새로운 기술이 필요한게 아닐까 싶습니다.
안녕하세요. 서종현 전문가입니다.
AI 시대가 도래하며 메타 버스 관련 언급이 줄어든 것은 사실이지만, 메타버스가 사양 산업 이라고 보기는 어렵습니다. 오히려 AI와 융합하며 진화하고 있다고 볼수있습니다.
메타버스는 현재 사양 사업이 아닙니다. 전 세계 메타 버스 시장 규모는 2025년 1,200조원을 돌파할 것이라고 전망되고, NFT기반 가상 부동산 거래액도 크게 성장할 것으로 예상됩니다. 이는 여전히 막대한 잠재력을 가진 분야임을 보여줍니다.
AI 기술의 발전은 메타버스를 위협하기 보다, 메타버스 생태계를 더욱 풍성하게 만드는 핵심 기술로 활용되고 있습니다. 예를 들어 생성현 AI는 메타버스 내 텍스트, 이미지, 3D 오브제 등 다양한 콘텐츠를 손쉽게 제작하는데 기여하며, 이는 게임 디지털 트윈 등 실시간 3D 애플리케이션 개발을 가속화합니다. 네이버의 제페토 같은 플랫폼도 AI 기반의 3D 콘텐츠 제작 도구를 도입하고 있습니다.
여전히 메타버스를 이용한 산업들은 존재합니다.
엔터테인먼트 및 마케팅 : 가상 콘서트 , 팬 사인회, 가상 패션쇼 등(블랙핑크 제페토 팬사인회에 4,600만 명 참여)
교육 및 훈련 : 가상 현실을 활용한 몰입형 교육 콘텐츠
산업현장 : 디지털 트윈 기술로 실제 공장을 가상으로 구현하여 생산성을 높이는 등
회의 및 사회적 상호작용 : 가상 공간에서의 회의나 협업
메타버스는 특정 플랫폼을 넘어 AI와 같은 신기술과의 결합을 통해 다양한 분야에 스며들며 새로운 형태로 발전하고 있습니다. 단순히 유행을 넘어선 기술적 진화 과정으로 이해하는것이 적절할 것입니다.
안녕하세요. 고한석 전문가입니다.
메타버스는 한때 큰 주목을 받았지만, 현재는 AI와 다른 혁신 기술에 관심이 집중되고 있습니다.
그렇다고 사라진 것은 아니며, 교육·엔터테인먼트·부동산·산업 시뮬레이션 등에서 여전히 활용됩니다.
다만 ‘메타버스’라는 용어보다는 XR(확장현실), 디지털 트윈 등으로 더 구체적으로 불립니다.
앞으로는 AI와 결합된 새로운 형태의 몰입형 기술로 발전할 가능성이 큽니다.안녕하세요. 황성원 전문가입니다.
메타버스를 활용한 산업은 여전히 존재하고 있습니다. 게임, 교육, 부동산, 원격 협업, 패션 등의 분야에서 메타버스
기술이 활용되고 있으며 특히 가상 회의나 시뮬레이션 교육 등은 AI와 결합되어 진화 중입니다.
물론 대중적 관심은 줄었지만 기업들은 메타버스를 장기적 기술로 보고 연구를 지속하고 있으며 최근에는 AI 시대와의
융합을 통해 새로운 형태의 메타버스 서비스가 등장하고 있는 추세라고 보면 됩니다. ㅎ
안녕하세요. 김민규 전문가입니다.
메타 버스를 통해서 콘서트를 하거나 여러 가지 이벤트를 했었는데, 해당 컨텐츠는 코로나 시기에 꽤 활성화되었습니다. 하지만 현재는 코로나가 심하지 않아 직접적으로 체험하는 것을 조금 더 선호하는 것 같긴하네요.
안녕하세요. 조일현 전문가입니다.
사양 산업이 아니라고 할 수 있으며 현재에도 다양한 산업 분야에서 활발히 사용되고 있습니다.
이를 통해 기술 융합과 산업 확장이 진화하는 단계라고 볼 수 있으며 새로운 융합 기술이 앞으로 메타버스 산업 성장을 이끌어 갈 동력이 될 수 있겠습니다.