우주 컴퓨터 시뮬레이션은 세개의 항성같은 삼체 문제를 어떻게 계산하여 추론하나요

두개의 입자라든지 두개의 항성이나 행성은 계산하기 쉽다고 하는데요 그런데 물리학에서 말하는 삼체의 문제 즉 세개의 항성이 서로 영향을 주면 계산하기 매우 어려운 삼체문제가 발생하는데 우주 컴퓨터 시뮬레이션은 어떻게 계산하여 추론하는지 궁금합니다

1개의 답변이 있어요!

  • 안녕하세요. 박조훈 전문가입니다.

    삼체 문제는 세개의 천체가 서로 중력으로 영향을 주고 받을때 운동을 예착하는데 두개의 천체 문제는 간단한 수학적인 해로 해결되지만 삼체문제는 복잡성으로 일반적인 해가 알려져 있지 않습니다! 그래서 컴퓨터를 이용한 시뮬레이션을 추론하는데 각 천체의 위치와 속도를 시간에 따라 계산하는 룽게-쿠타 방법, 스톰거-베를레방법, 불리신 방법 등의 수치적인 계산을 이용하여 천체의 운동을 작은 시간간격부터 계싼하게 되지요! 이들을이용하여 시간에 따라 위치와 속도를 업데이트하고 계산을 기하급수적으로 증가시키며 컴퓨터 시뮬레이션을 처리하게 되지요! 날이 매우 덥습니다! 몸조리 잘하셔용!!