게임에서의 핵은 절대 막을수 없는건가요?

게임에서의 핵은 절대 막을수 없는것인지 궁금합니다.

어떠한 게임이든 버그를 만들어서 사용하시는 사람들이 있는데

이런건 막지 못하나요?

4개의 답변이 있어요!

  • 안티치트와 치트가 다르기때문인것 같습니다

    라이엇 게임즈의 강력한 안티치트인 뱅가드의 경우 치트를 잘잡는편이지만 수집하는 정보가 많아 개인정보 침해 논란이 있었습니다. 또한 커널레벨에서 실행되고 모든프로그램을 감시함르로 다른프로그램이랑 충돌하거나 컴퓨터에 심각한 오류가 발생하는 경우도 많았죠 따라서 모든 게이머들이 사용하는 안티치트에서는 호환성, 퍼포먼스, 개인정보보호를 모두 해야하므로 기능이 제한적일수 밖에 없습니다

    반면 치트 프로그램의 경우에는 위험을 감수할수 있는 사람만 치트를 사용하기때문에 모든 권한을 줘도 문제가 없고

    호환성 같은경우에도 요구사양을 적어두며 그래도 호환되지 않는다면 환불해주는등 호환성을 크게 신경쓸 필요가 없기때문입니다.

    호환성, 개인정보보단 오직 성능에 중점을 두고있는거죠

    그리고 프로그램 특징상 취약점은 어디서나 존재할수 있으며 안티치트는 취약점 공개이후 막는 역할을 하기때문에 공격하는입장 (치트)가 더 유리할수 밖에 없습니다

  • 네. 막을 수 없어요. 왜냐하면 해당 게임의 운영자가 버그를 쓰지 못하도록 패치를 하면 버그 사용자는 다시 새로운 버그를 만들어 사용하기 때문이죠.

  • 안녕하세요. 정성들여서 답변 드리는 사람입니다.

    게임 핵을 완벽하게 막는 것은 현재 기술로는 사실상 불가능합니다. 이건 마치 창과 방패의 싸움과도 같은데요. 게임사가 보안 프로그램으로 취약점을 막으면 해커들은 새로운 방법을 찾아내고, 이걸 또 막으면 다른 방법을 찾아내는 식의 끊임없는 반복이 이뤄지고 있어요.

    하지만 그렇다고 게임사들이 손을 놓고 있는 것은 아닙니다. 예를 들어 배틀그라운드 같은 경우에는 핵 사용이 확인된 PC 자체의 접속을 차단하는 '머신밴'이라는 강력한 제재를 시행하고 있어요.

    개인적인 생각으로는 완벽한 차단은 어렵더라도 게임사들의 지속적인 대응이 필요하다고 봅니다. 핵 사용자들 때문에 정직하게 게임을 즐기시는 분들이 피해를 보시니까요.. 우리 모두가 공정하게 게임을 즐길 수 있는 환경이 만들어졌으면 좋겠네요.

    답변이 도움이 되셨으면 좋겠습니다. 감사합니다.

  • 게임에서 핵과 버그 이용을 완벽히 막는 것은 상당히 어렵습니다. 게임 개발사는 지속적으로 보안 업데이트와 모니터링을 통해 핵을 사용하지 못하도록 시스템을 개선하고 있지만, 이를 우회하거나 새로운 핵을 개발하는 사람들이 있습니다. 하지만 이를 완벽히 차단하는 것은 기술적으로 매우 도전적입니다. 그렇지만 개발사들은 유저 경험 보호를 위해 끊임없이 노력하며, 게임 커뮤니티의 제보와 함께 핵 사용자를 제재하는 등의 노력을 기울이고 있습니다. 질문자님도 문제를 발견하면 관련 커뮤니티나 게임 운영팀에 제보해 주시면 도움이 됩니다. 게임의 공정성과 즐거움을 유지하기 위한 작은 도움이 될 수 있을 것입니다.