게임을 즐김으로써 유저가 얻을 수 있는 '아이템, 돈, 포인트'가 토큰화 되어 가치가 매겨지고 거래가 될 수 있습니다.
블록체인이 도입되게 되면 유료 아이템 뽑기의 확률을 속일 수가 없으므로 투명성을 더할 수 있습니다.
블록체인만 유지된다면 게임상에서 얻은 아이템을 수집품으로서 암호화폐 지갑 안에서 장기간 소유할 수 있습니다.
게임 아이템의 복사 문제가 발생하거나 게임사가 유저의 계정을 마음대로 하기 힘들어집니다.
게임 아이템 사기 사건이 일어나기 힘듭니다. 아이템의 본래 소유주가 누구인지 명확해지기 때문입니다.
아이템을 거래소를 통해서 또는 개인간에(지갑-지갑) 낮은 수수료로 손쉽게 거래할 수 있습니다.
일상생활 앱들은 왜 블록체인을 사용하는지 그 이유
블록체인이 도입되지 않아도 되는 분야도 있겠지만 블록체인을 도입했을 때 일반적인 DB를 사용할 때보다 보안성, 신뢰성, 투명성이 높아지고 각종 시간과 비용이 절약된다는 점이 분명하기 때문에 각 분야에 블록체인이 보다 활발하게 도입되리라 생각합니다.
또한 사람들이 탈중앙화의 장점에 대해 깨닫기 시작하면서 중앙화된 서비스에 대한 불만을 갖게 되었기 때문입니다. 예를 들어 중앙화된 플랫폼의 블로그에 글을 쓰고, 여러 사이트에 리뷰를 올리거나, 다른 사람의 질문에 대한 답을 해줬을 때 이용자가 얻을 수 있는 것이 내공과 태양신 같은 레벨 혹은 등급 뿐이며 거의 모든 수익은 중앙화된 플랫폼이 가져간다는 것을 사람들이 깨닫게 되었고 그것에 대한 불만을 갖게 되었다는 뜻입니다.
따라서 지금도 변화가 진행되고 있지만 앞으로 더욱 더 블록체인, 암호화폐를 통해 중앙화된 서비스에 대한 탈중앙화와 수익 공유를 요구하게 될 것입니다.
또한 이러한 토큰 인센티브 경제 구조를 도입하게 되면 기존의 중앙화 서비스와 경쟁을 하고자 하는 신생 기업들이 어느 정도 경쟁력을 확보할 수 있으므로 일상생활 앱에도 블록체인, 암호화폐가 적용되고 있다고 생각합니다.