게임 성능을 나타내는 여러 수치 중에서 FPS (Frames Per Second) 외에도 PNG, RTT, IND는 각각 다른 측면의 성능을 나타냅니다.
이들 각각의 의미는 다음과 같습니다:
1. PNG (Packet Network Grade): 이 수치는 네트워크의 패킷 품질을 나타내며, 일반적으로 데이터 전송의 안정성을 측정합니다.
패킷 손실이나 지연 등이 있을 경우 PNG 수치가 낮아질 수 있습니다.
즉, PNG가 높다는 것은 게임 서버와의 통신이 원활하고 안정적임을 의미합니다.
2. RTT (Round Trip Time): RTT는 데이터가 컴퓨터에서 서버로 보내지고, 서버가 응답을 보내 다시 돌아오는 데 걸리는 시간을 의미합니다.
이 값이 낮을수록 네트워크 지연이 적어 게임 플레이가 더 부드럽고 실시간 반응이 가능해집니다.
보통 핑(ping)이라고도 불리며, 숫자가 낮을수록 좋습니다.
3. IND (Input Delay): IND는 사용자의 입력이 게임 내에서 반영되기까지 걸리는 시간을 나타냅니다.
이 수치가 낮을수록 키 입력이나 마우스 클릭 등의 동작이 즉시 게임 내에서 반영되며, 빠른 반응 속도를 보입니다.
고성능 게임에서는 이 값이 매우 중요한 요소로 작용합니다.
따라서, FPS가 게임의 화면 출력 속도를 나타내는 반면, PNG는 네트워크의 패킷 품질, RTT는 네트워크 지연 시간, IND는 사용자 입력 지연을 각각 측정하는 수치입니다.
이 수치들이 모두 최적화되어 있으면 게임에서의 경험이 더욱 부드럽고 만족스러울 것입니다.