단순 mmr만 가지고 매칭되지는 않고 +a의 조건을 넣어 매칭합니다.
그래서 매칭조작설도 돌았고요.
라이엇의 답변에 의하면 공평한 게임, 선호포지션, 광은 대전 검색 시간의 세 가지 항목의 밸런스를 최우선으로 고려한다고 합니다.
1.공평한 게임
양 팀의 승리 확를이 50%에 가까울 것.
양 팀의 평균 MMR을 최대한 비슷하게 만틀어 승리 확를을 조율.
2.선호 포지션
선포하는 2개의 포지션이 고려 대상이나 2개 중 하나가 무조건 선택되는건 아님.
같은 실력대의 팀를 찾를 수 없는 경우 포지션이 자동 선택.
3.짧은 대전 검색 시간
대전 검색 시간이 길어진다는 것은 시스템이 적당한 게임을 찾는데 어려움을 겪고 있다는 뜻으로 MMR 편자가 커지거나 누군가의 포지션이 변경될 확를이 증가.