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1994년 플레이스테이션이 3D 게임 만들어서 대박친 것 알겠는데요

세가새턴 닌텐도64 버추얼보이 왜 망했나요 닌텐도64 서드파티들이 나가서 망했고 세가새턴은 게임기가 생각보다 별로다라고 망했고 버추얼보이는 빨간화면 눈 나쁘고 보기 힘들고 게임하기 힘들고 미완성이고 게임기가 무거워서 못했고 또 망한 이유가 있어요 세가새턴 닌텐도64 우리나라에서 플레이스테이션보다 비싸서 망한거죠

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1개의 답변이 있어요!
  • 장난감솜사탕316
    장난감솜사탕316

    플스 : 2D는 새턴보다 조금 떨어지는 성능이지만 편한 개발 환경으로 그 성능을 쉽고 쾌적하게 발휘

    새턴 : 우수한 성능이지만 특히 3D 개발 환경이 거지 같아 실질적인 3D 게임 그래픽이 막상 플스보다 딸림

    닌텐도64: 전체적인 성능과 퍼스트 파티 게임은 좋았지만 서드 파티 진입에는 장벽이 많았고 롬 팩 용량의 한계가 너무 큼

    이정도의 차이 때문에 결국 플스의 승리로 끝났습니다.

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