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삐닥한파리23
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과거 게임주가 경기불황에 강했던 이유가 뭔가요?

요즘 전반적으로 국내 게임주들의 주가 흐름이 좋지 않은 상황이잖아요. 근데 과거에 경기 불황이 오면 게임주들의 주가 흐름이 좋았다고 하는데 코로나 시기까지는 불황에 강한 거 같았다면 그 이후에 경기가 좋지 않던 22년~23년 즈음에도 게임주는 주가가 좋지 않았잖아요. 그렇다면 과거 게임주가 경기불황에 강했던 이유가 뭔가요?

8개의 답변이 있어요!
  • 안녕하세요. 김명주 경제전문가입니다.

    과거에는 게임이 집에서 적은 비용으로 즐길 수 있는 대표적인 대체 소비라서 경기 불황에도 이용이 줄지 않아 방어주로 평가받았습니다. 하지만 최근에는 개발비와 마케팅비가 크게 늘고 글로벌 경쟁과 규제, 성장 둔화가 겹치면서 예전처럼 불황에 강한 성격이 약해졌습니다.

  • 안녕하세요. 전영균 경제전문가입니다.

    그것은 사회의 전반적인 모습과 관련이 있습니다.

    과거에는 대한민국이 게임강국이 이었으며 롤이 없어 거의 대한민국 자체에서 생산된 게임만 사람들이 즐겼지요.

    그러나 현재는 거의 대부분의 사람이 롤을 즐기고 있어 사회가 불황일 때 게임을 하는 사람들은 주로 롤을 하는 모습을 보여주고 있지요. 그리고 pc방에만 국한되었던 놀이방식이 현재는 집에서 플스, 닌텐도를 즐기는 사람이 늘어났기에 pc나 모바일 게임등이 과거에 비해 영향력이 약해져서 그런 현상이 발생한 것으로 추측됩니다.

  • 안녕하세요. 인태성 경제전문가입니다.

    질문해주신 과거 게임주가 경기 불황에 강한 이유에 대한 내용입니다.

    사람들이 경기 불황이 오게 되면

    밖에 나가지 않고 실내 (집 안) 에서 거주하는

    시간이 늘어나면서 게임주가 강세를 보인 것입니다.

  • 안녕하세요. 정현재 경제전문가입니다.

    과거 경기 불황기에는 게임이 집 안에서 즐길 수 있는 주요 엔터테인먼트 수단으로 떠오르면서 게임 산업 매출과 이용자가 크게 증가해 게임주가 상대적으로 강세를 보였고, 코로나19 시기 역시 비대면 문화 확산으로 게임 수요가 폭발적으로 늘어 주가가 상승했지만 2022~2023년에는 경기 불황에도 신작 부진과 경쟁 심화, 금리 인상에 따른 투자 심리 위축, 글로벌 공급망 문제와 산업 구조 변화 등이 복합적으로 작용하며 게임주 주가가 약세를 면치 못한 상황입니다. 따라서 단순한 경기 불황이 게임주 강세를 보장하지 않으며, 시장 환경과 게임사 개별 상황에 따라 주가 흐름이 달라지는 점을 이해하시는 게 주요합니다.

  • 안녕하세요. 최진솔 경제전문가입니다.

    이는 일단 게임주 자체가 실적이 괜찮았고 그리고 성장하는 산업이었기 때문입니다. 이러한 상황에서 불경기의 경우 돈이 상대적으로 적게 드는 게임을 하거나 혹은 실직자들이 게임을 하는 경우가 많았기에 오히려 불황속에서 성장하는 주식이라는 인식이 있었습니다.

    감사합니다

  • 안녕하세요. 경제전문가입니다.

    불황기에는 외식, 여행 지출은 줄어도 게임은 비교적 저렴한 여가라 소비가 유지되었습니다. 특히 온라인, 모바일 게임은 집콕 환경과 맞물려 실적 방어가 가능했습니다. 최근에는 개발비 상승, 경쟁 과열, 규제 이슈로 과거처럼 불황 방어주 역할이 약해진 상황입니다.

  • 안녕하세요. 박형진 경제전문가입니다.

    과입주는 저비용으로 즐길 수 있는 취미, 문화 생활입니다.

    경기 불황에 다른 비용이 들어가는 취미보다는 저렴하고 접근성이 좋은 게임이 인기였습니다.

    다만 어떤 특정한 게임이 인기가 있으면 양산형으로 만들어져 혁신이 줄며 비슷한 게임들이 만들어져 인기가 하락하고 특히 모바일 게임의 한계로 인해 좋지못한 모습을 보이고 있습니다.

    참고 부탁드려요~

  • 안녕하세요. 최현지 경제전문가입니다.

    과거 불황에 강했던 이유는 여행이나 공연 대비 적은돈으로 장시간 즐길 수 있어 지갑이 얇아진 사람들에게 최고의 대체재였습니다. 한 번 사면 끝인 패키지 게임 위주라 추가 지출 부담이 적어 수요가 꾸준했습니다. 최근 확률형 아이템 등 부분 유료화가 주류가 되면서 유저 소득이 줄면 게임사 매출도 즉각 타격을 입었습니다. 개발자 인건비가 포등해 수익 구조도 나빠졌으며 고금리 시기에는 미래 가치를 중시하는 성장주인 게임주의 매력이 떨어졌습니다. 정리하자면 과거에는 싸게 노는 수단이랑 강했지만 지금은 지속적으로 돈을 써야 하는 산업 이자금리에 민감한 성장주가 되어 불황 방어력이 약해졌습니다.