CG(컴퓨터 그래픽스)의 사용은 1960년대 중반에 시작되었습니다. 초기에는 주로 학계나 연구기관에서 사용되었으며, 그 이후에는 영화 산업을 비롯한 다양한 분야에서 널리 활용되기 시작했습니다.
그러나 현대적인 의미에서의 CG가 현대적인 형태로 발전하고 널리 사용되기 시작한 시기는 1970년대 후반부터 1980년대 초반으로 보통 여겨집니다. 이 기간에는 컴퓨터 기술이 발전하면서 3D 컴퓨터 그래픽스의 기본 개념이 탄생하고, 이에 따라 실제로 영화나 텔레비전 프로그램 등에서 사용되기 시작했습니다.
영화 산업에서의 CG는 1973년 영화 "웨스트월드"에서 처음으로 사용되었습니다. 이후 1980년대에는 "트론"과 같은 영화에서 CG가 본격적으로 사용되기 시작했습니다. 특히 1990년대 이후로는 CG 기술이 급속히 발전하여, 오늘날에는 영화뿐만 아니라 게임, 애니메이션, 광고 등 다양한 분야에서 널리 사용되고 있습니다.