3DSMAX 맵핑에 원리에 대하여...각각의 오브젝트 A,B를 하나의 비트맵 이미지로 맵핑하면 서로 관섭받나요???예를 들어 A,B가 서로 다른 오브젝트지만맵핑 할려는 비트맵 이미지가 같으면UVW에서 기즈모 설정하거나 다른 설정을 할때 둘다 같이 적용이 되어서 변경 되나여??*만약 둘다 적용이 되는거리면 맵핑을 주고싶은 사물들을 여러가지인데 입힐려는 비트맵 이미지는 하나일 때 어떻게 따로따로 설정하고 적용하나여?맵핑을 다중으로 할때 원리를 자세하게 알려주세여ㅠㅠㅠㅠ