요즘 게임들은 전세계 사람들이 공통적으로 즐길수 있ㅎ도록 만드는거죠?

한동한 앱테크로만 게임을 공폰으로 돌리다가 한 게임을 그래도 하고 있는데요, 보니까 한국사람 뿐만 아니라 중국 러시아 사람들도 잇는걸 보니 요즘 게임은 전세계를 대상으로 즐기게 만드는건가봐요?

6개의 답변이 있어요!

  • 안녕하세요

    요즘 출시되는 대다수의 모바일 및 글로벌 온라인 게임은 개발 초기 단계부터 언어 번역과 단일 통합 서버 구축을 고려하여 전 세계 유저가 함께 즐길 수 있도록 제작됩니다. 글로벌 시장을 타깃으로 개발하면 유저 기반 확보와 수익 창출 면에서 매우 유리할 뿐만 아니라, 국가 간 경쟁 및 협력 요소를 제공해 게임의 재미와 몰입도를 크게 높일 수 있기 때문입니다. 특히 공기계 등을 활용한 자동 전투나 리소스 관리 위주의 게임일수록 서버 내 활발한 플레이어 수 유지가 중요하므로 국가 경계 없이 다양한 국적의 유저들을 하나의 서버에 적극적으로 모으는 추세입니다

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    채택된 답변
  • 그렇다 볼 수 있습니다. 뭐 양산형 게임도 보면 언어 선택에서 한국어 영어 중국어 일본어 스페인어 프랑스어 독일어 등등 많잖아여? 모바일이든 pc든 콘솔이든 다 글로벌을 첨부터 겨냥합니다.

  • 녜, 그렇습니다.

    요즘 게임은 전세계를 대상으로 즐기게 만들고 있습니다.

    글로벌 동시 발매를 통해 전 세계 팬들이 같은 시간에 게임을 즐길 수 있도록 하는

    마케팅 트렌드가 형성되고 있으며, 일부 게임들은 오래전부터 있던 놀이나 콘텐츠를

    현대적으로 재해석하여 누구나 쉽게 접근하고 함께 즐길 수 있도록 만들고 있습니다.

  • 대다수 앱테크적 성격이 큰 게임들은 글로벌 서비스를 목표로 개발된 경우가 많습니다.

    BM모델이 대체로 적게 쓰면서 필수적이 아니라는 걸 내세우지만 결국 인게임내에

    순위경쟁이나 경쟁심을 부추겨 돈을 쓰게 하는 경우가 많기 때문에

    이를 더욱 넓은 범위로 활용해야만 경제성이 되기 때문에 러시아 중국 일본 한국 등등의 나라에 뿌려서

    영향력을 넓히는 것이 대다수죠.

  • 요즘 게임 자체가 한국만 겨냥하기보다는 전세계 시장을 노리고 출시하는 경우가 많습니다. 사실 게임 시장 자체도 우리나라보다 해외시장의 규모가 더욱 크기 때문이죠 그래서 출시단계부터 여러 언어로 출시를 하는 편입니다. 

  • 안녕하세요~ 보통은 그렇지요~ 전세계에서 다 이용하고 재밌어해야 성공하니까 두루두루 다 즐기고 간단하고 어렵지않게 만드는거같아요!