나노바나나같은 영상ai가 나오는데 이제 막 모델링에 입문할려는 사람은 경쟁력이 있을까요?
어릴때부터 아티스트가 컴퓨터로 스컬핑하는걸 보고자란 사람입니다
나도 저걸 해보고싶다 했는데 요즘 ai의 발달로 글로 타이밍만 치고
결과물이 나오는 시대인데 과연 제가 지금 블랜더같은걸 배워서
쇼츠애니메이션같은걸 만들어도될는 시대일까요?
이런 시대 3d그래픽 부업으로 삼고싶은 사람은 어떤 능력이 있어야할까요?
2000년대 초반까지는 3D그래픽을 이용해 오브젝트를 모델링 해주는 업에 종사하는 사람들이 많이 있었습니다.
그런데 이제 그쪽 전업자도 아니고 비전업자가 부업으로 그런일을 할 자리는 없을 거 같습니다.
바로 그런 자리를 인공지능이 전부 대체하고 있으니까요.
앞으로 컴퓨터 그래픽 분야도 그저 마우스를 쥐고 작업이나 하는 사람들은 필요없고
박사학위를 딴 최고급 두뇌인력만이 인공지능과 협업을 하면서 그 분야에서 활동하는 사람이 될 것이라 봅니다.
부업으로 단순한 작업 같은걸 하면서 돈을 벌지는 못할 것이 분명합니다.
안녕하세요 :)
사람인 공식 멘토이자 실전을 기반한 현직 9년차 인사담당자 HR백종원 입니다.^^~일단 이론정도는 배워두시는게 좋을거 같구요. 더 중요한것은 ai툴들을 여럿 공부하시고 배워두시는게 좋을거 같네요
기업 입장에서도 사람을 쓰는 것 보다는 저런 업무툴을 요즘에 많이 도입하고 있으니까요
아이러니하게도 인공지능 개발자들이 인공지능에 밀려 일자리가 점점 줄어드는 시대라고 합니다. 이런 시대에 모델링이나 쇼츠 애니메이션 만드는 기술은 사람 보다 인공지능이 더 뛰어날수도 있고 앞으로는 사람이 제작한 것과 구분 되지 않는 시대가 온다고 합니다. 3D 그래픽으로 부업하기에는 매우 어려운 환경이라고 생각하며 인공지능 관리자가 더 전망이 밝는다고 생각합니다.