앱테크에서 게임을 하면 포인트를 많이 주는 이유는 뭔가요?

앱테크로 한달에 15만원 내외 부수입이 있어요. 그런데 앱안에 게임 같은걸 하면 포인트를 그것도 굉장히 많이 주더라고요. 전 원래 게임 싫어해서 그건 안하는데 왜 이렇게 게임을 실행하는게 많고, 포인트를 많이 주나요?

2개의 답변이 있어요!

  • 게임사가 인심이 좋아서가 아니라, 게임이 그 돈을 나중에 회수할 수 있는 구조라서 그렇습니다. 앱테크 앱은 광고주에게 받은 돈의 일부를 이용자에게 돌려주는 중개자이고, 얼마를 줄 수 있느냐는 광고주가 한 사람에게 얼마까지 쓸 수 있느냐에 그대로 달려 있습니다.

    게임은 그 한도가 큽니다. 설치한 사람 백 명 중 몇 명만 결제해도 그 몇 명이 수만 원에서 수십만 원을 쓰기 때문에, 한 명 데려오는 데 몇백 원에서 몇천 원을 써도 남는 계산이 나옵니다. 반면 단순 정보 앱은 회수할 방법이 마땅치 않아서 리워드가 작을 수밖에 없어요.

    두 번째 이유는 순위입니다. 앱스토어와 구글플레이 순위는 짧은 기간에 몰린 설치 수에 크게 좌우돼서, 출시 직후 며칠 동안 설치를 몰아주는 데 예산을 집중합니다. 업계에서 차트 부스팅이라고 부르는 건데, 이 시기에 리워드가 유난히 후해집니다.

    실제 단가를 보시면 감이 오실 겁니다. 오퍼월 광고의 공개 기준가로 앱 설치가 이백 원, 앱 실행이 삼백 원, 게임 로그인이 삼백 원 정도이고, 회원가입은 칠백오십 원에서 천팔백 원, 계좌 개설은 만오천 원, 보험 가입은 삼만 원까지 올라갑니다. 요구 조건이 무거울수록 단가가 뛰는 구조예요.

    그래서 게임 미션이 유난히 많은 것도 설명이 됩니다. 게임은 설치와 실행, 로그인, 특정 레벨 달성처럼 단계를 잘게 쪼갤 수 있어서 미션을 여러 개 만들 수 있고, 앱테크 앱 입장에서도 지면을 채우기 좋은 물량입니다.

    게임을 안 하셔도 손해는 아닙니다. 단가만 보면 금융 쪽 미션이 훨씬 크고, 대신 개인정보 제공과 신용조회, 해지 조건이 따라붙습니다. 월 십오만 원을 이미 만들고 계시다면 미션당 걸리는 시간 대비 얼마가 남는지를 기준으로 고르시는 게 가장 효율적입니다.

  • 앱테크 앱 게임 플레이에 많은 포인트를 주는 이유는 게임사로부터 높은 광고 수익과 마케팅비를 받아 이용자에게 나누어주기 때문입니다.