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초보자도 쉽게 시작할 수 있는 재미있는 모바일 게임 개발 프로젝트
게임을 처음 개발하는 사람이 재미있는 모바일 게임을 만들기 위해 어떤 게임 장르와 핵심 콘텐츠를 선택해야 하며, 기획부터 그래픽, 프로그래밍, 테스트와 출시까지 어떤 순서로 진행하는 것이 효과적인가요?
5개의 답변이 있어요!
안녕하세요. 이미영 초등학교 교사입니다.
초보자라면 조작이 단순한 퍼즐, 방치형, 러너 장르가 시작하기 좋습니다 .먼저 핵심 재미 한 가지를 정해 기획하고, 작은 프로토타입 제작 ->간단한 그래픽 전용 -> 프로그래밍 -> 지인테스트 ->수정 순으로 진행하세요. 처음부터 큰 게임보다 5~10분 안에 재미를 느낄 수 있는 작은 완성작을 목표로 하는 것이 효과적입니다.
안녕하세요. 어린이집 원장입니다.
게임의 핵심은 단순한 행동으로 즉각적인 보상이 나오고 서장 확장의 선순환 구조 입니다.
단순한 조작, 명확한 목표, 직관적인 피드백을 목표로 해보세요.
게임 개발의 효과적인 프로세스는
1. 아이디어 기획,
2. 개발환경 세팅
3. 프로토타입 제작
4. 그래픽, 사운드 적용
5. UI 및 폴리싱
6. 테스트 및 출시 입니다.
안녕하세요. 보육교사입니다.
처음 시작할 때는 크고 화려한 게임을 꿈꾸기 쉽지만
가장 중요한 것은 작고 간단한 것부터 골라서 끝까지
만들어보는걸 추천드리고 싶어요~
같은 색깔 맞추기나 블록쌓기 같은 간단한 퍼즐 게임이나
장애물 피하며 달리는 게임 등 화면 터치만으로 즐기는
게임들이 초보자에게 딱 좋을 거 같습니다.
규칙이 하나뿐이면 기획도 쉽고 코드도 복잡하지 않아서
금방 만들고 직접 해보며 재미를 느낄 수 있어요~
3D 게임이나 여러 사람이 함께 하는 게임은 나중에
실력이 붙고 나서 도전해도 늦지 않을 거 같아요
기획할 때는 이 게임에서 가장 재미있는게 뭔지
딱 하나만 정하고 나머지는 나중에 미루시는게 좋고
프로그래밍을 잘 모르시면 유니티나 게임메이커처럼
쉽게 쓸 수 있는 도구를 쓰시면 되고, 심지어 코드 없이
드래그해서 만드는 툴도 있으니 걱정하지 않으셔도 돼요.
먼저 가장 기본적인 것만 작동하게 만드는 걸 목표로 하고
예쁜 그림이나 효과음은 그 다음에 하셔도 될 거 같습니다
일단 움직이는 것을 확인하고 나서 하나씩 해보세요~
다 만들고 나면 주변 사람들에게 해보라고 해서
불편한 점이 없는지 확인인 보시는것도 좋을 거 같고
문제가 없으면 구글 플레이나 앱 스토어에 올리시면 돼요.
첫 작품이 완벽하지 않아도 괜찮으니. 일단 하나를
끝내보는 것 자체가 정말 큰 경험이 되실 거 같고
그 다음 게임을 만들때 훨씬 수월하게 만드실거에요~~
제 의견이 조금이나마 도움되셨길 바랄게요 ^^
안녕하세요. 김선민 초등학교 교사입니다.
초보자라면 2D캐주얼 게임이 좋습니다. 예를 들어 장애물을 피하며 점수를 올리는 게임처럼 조작법이 단순한 장르를 추천합니다. 먼저 기획>핵심 기능 프로토타입>간단한 그래팩>프로그래밍>테스트>버그수정>스토어 출시 순으로 진행하세요. 처음부터 규모를 키우기보다 작은 완성작을 만드는 것이 중요합니다
안녕하세요. 이수정 보육교사입니다.
일단 처음 개발하는 사람은 원 터치 타이밍이나 점프 게임을 만드시는 것이 좋다고 봅니다. 너무 복잡하지 않으면서 누구나 쉽게 접근할 수 있는 무한계단 같은 게임입니다. 화면을 터치하면 캐릭터가 점프하거나 방향을 꺾으면서 장애물을 피하는 방식으로 하시면 되고 직접 개발하는 데 까지 오래 걸리지 않을 수 있습니다.
다음 단계로 넘어갈 때는 사방에서 몰려오는 적을 피하거나, 레벨업을 하면서 적을 몰살하는 시원한 게임이 좋을 것 같습니다. (예시 인생 좆망게임)