3DS MAX) 토글 사용법에 대해서

제가 문을 모델링을 할려고 유튜강좌를 보고 따라할려고 하는데

도저히 방법을 몰라서 여기에다 글을 올립니다.

https://youtu.be/kS0QOd9cqXg?si=xvzbeqtWSzwXg48i

위에 링크의 영상의 2:49초대에서 문 밑에 프레임을 없애고 토글로

남은 프레임들을 직선으로 변형시키는 부분인데

저는 아무리 토글로 해도 저렇게 안나옵니다

혹시 사용법이라던지 설정법이 있는건가요?

1개의 답변이 있어요!

  • 토글이 안 되는 경우는 보통 버텍스가 연결 안 됐거나 세그먼트 수가 부족해서 그래요.

    Editable Poly에서 버텍스 Weld 확인하시고 엣지 선택 후 Connect로 분할 먼저 해보세요.

    그 다음 Vertex 모드에서 토글하면 영상처럼 직선으로 잘 정리하면 될거라고 하네요 ~ 열공하세요. 응원합니다.