육 기가는 앱 자체의 크기가 아닙니다. 저장공간 화면에 뜨는 숫자는 앱 본체와 그 앱이 폰에 쌓아 둔 데이터를 합친 값이에요. 블록블라스트 같은 퍼즐 게임 본체는 보통 몇백 메가 수준이니, 나머지는 거의 다 쌓인 데이터라고 보시면 됩니다.
그럼 뭐가 그렇게 쌓이느냐, 대부분 광고입니다. 이런 무료 게임은 광고로 운영되는데 광고 하나가 뜰 때마다 영상과 이미지를 내려받아 폰에 저장해 둡니다. 다음에 빨리 띄우려고 지우지 않고 남겨 두거든요. 하루에 광고를 수십 개 보시고 그게 몇 달 쌓이면 기가 단위가 됩니다.
게임 자체 자료도 조금은 한몫합니다. 요즘 게임은 폰마다 화면 크기가 달라서 같은 그림을 여러 해상도로 넣어 두고, 배경 음악과 효과음, 시즌 이벤트 배경까지 미리 받아 둡니다. 그래도 이건 수백 메가 선이라 육 기가를 설명하지는 못해요.
확인은 직접 하실 수 있습니다. 안드로이드라면 설정에서 애플리케이션으로 들어가 그 게임을 고르고 저장공간 항목을 여시면 앱 크기와 사용자 데이터와 캐시가 따로 나옵니다. 캐시 숫자가 크면 캐시 삭제를 누르시면 그 자리에서 몇 기가가 빠집니다.
아이폰은 캐시만 지우는 버튼이 없습니다. 그래서 앱을 지웠다가 다시 까는 것이 사실상 유일한 방법이에요. 요즘 아이폰에는 앱 정리라는 기능이 있어 데이터를 남기고 앱만 지웠다 되돌릴 수도 있는데, 광고 캐시는 이 방식으로 안 빠지는 경우가 많습니다.
다만 지우기 전에 진행도를 확인하세요. 계정에 연결해 두셨으면 그대로 이어지지만 게스트로만 하셨다면 재설치할 때 기록이 날아갈 수 있습니다. 게임 안 설정에서 계정 연결이 되어 있는지 먼저 보시는 게 안전합니다.
정리하면 게임이 무거운 게 아니라 광고 찌꺼기가 쌓인 겁니다. 지워도 다시 쌓이니 몇 달에 한 번 정리한다고 생각하시면 되고, 와이파이 없이 데이터로 하실 때는 이 광고 내려받기가 데이터도 꽤 먹는다는 점도 같이 알아 두시면 좋아요.