경품은 시청자가 해당 방송을 계속 보게 만드는 강력한 구매 명분이나 시청 명분이 됩니다. 롤 대회와 같은 특정 콘텐츠를 볼 때 드롭스를 배치하면 시청자 수를 늘리고, 플랫폼에 머무는 시간을 획기적으로 길게 만들 수 있습니다.신규 사용자를 데려오거나 기존 사용자를 유지하기 위해 광고를 집행하는 것과 같은 원리입니다. 경품 비용은 사실상 해당 시청자를 내 플랫폼이나 콘텐츠에 고정시키기 위해 지불하는 비용인 셈입니다.롤 대회 같은 큰 이벤트에서 드롭스를 뿌리는 것은, 그만큼 많은 시청자를 확보하는 것이 기업에 그 이상의 가치를 가져다준다는 계산(비용 대비 효과성)이 깔린 마케팅 활동이라고 보시면 정확합니다.