방송·미디어
아무도 모르시나 봐요. 퓨전 판타지 였던거 같은뎅.ㅠㅠ
[제1기] 밑바닥의 삶과 정보 수집기 (오프닝 이전)
주인공의 초기 처지
백작가 이하의 몰락했거나 힘없는 가문 출신.
주변 및 가문 내부로부터 **'무능한 인물'**로 낙인찍혀 천대와 무시를 받으며 밑바닥 생활을 영위함.
시스템 각성 및 정보 조직화
미지의 상태창 시스템을 각성하여 자신만의 고유한 제조/성장 능력을 획득함.
수족이 되어줄 충실한 하인들을 은밀하게 고용 및 배치하여, 제국 전역에 존재하는 가문들을 대대적으로 스캔하고 물색함.
조사 기준: 후사가 없거나, 정치적으로 고립되었거나, 치명적인 약점을 안고 있는 제국 내 최상위권 거대 공작가들을 집중적으로 타겟팅함.
최종 타겟 선정
제국 남부 또는 동부 지역에 세력을 구축하고 있으며, 가문 상징으로 '곰, 검, 늑대, 또는 사자'를 사용하는 가장 막강한 권력의 거대 공작가를 최종 목표로 낙점함.
[제2기] 명성 축적 및 사건 해결기 (공작가 접촉 이전)
독자적 행보와 문제 해결
공작가를 직접 찾아가기 전, 주변부 영지나 사회적 음지에서 차근차근 굵직한 사건들을 스스로의 지략과 시스템 능력으로 해결해 나감.
인지도 상승
무능하다던 평판을 서서히 깨부수며, 이면에서 자신만의 실리와 영예, 그리고 실질적인 영향력을 구축하여 이름을 알리기 시작함.
[제3기] 공작가 공략 및 운명의 터닝 포인트
공작가 잠입 및 맛보기 제시
치밀하게 준비한 정보를 바탕으로 남부/동부의 거대 공작가 영지에 접근함.
공작가의 수장이자 30~40대 연령대의 적발 또는 금발을 지닌 강력한 '검공(소드마스터)' 스승 앞임.
공작의 환심을 사기 위해 시스템 연성 능력을 동원해 만든 특제 '검은 환'(자양강장제 및 정력제 계열의 초고효능 약물)을 맛보기로 협상하며 건냄.
1일주일~3개월 이냐 효과 직면과 태도 돌변
처음에는 환을 의심하며 코웃음 치던 검공이었으나, 밤사이에 그 환의 엄청난 효과를 직접 체감함.
다음 날 아침, 공작의 태도가 180도 완전히 돌변하여 주인공에게 쩔쩔매며 극진한 예우를 갖추기 시작함.
관계 정립 및 가문 내부 안착
공작과의 사제 관계(또는 밀접한 비선실세 계약)가 성립됨.
은발의 공작 부인 및 가문의 일원들과 엮이며, 겉보기엔 피도 눈물도 없는 냉혹한 검공이지만 은근히 팔불출 면모를 보이는 가문의 내밀한 분위기에 녹아듦.
[제4기] 흑마법사 세력의 대두와 최종 결전기 (후반부)
적대 세력의 수면 위 부상
대륙의 음지에서 은밀히 암약하며 제국 전체를 위협하던 **흑마법사 집단과 사악한 마기(魔氣)**가 본격적으로 전면에 드러남.
공작가의 뒷배 활용
이제는 세상이 우러러보는 공작가의 전폭적인 무력과 권세를 든든한 뒷배로 삼음.
대사건의 종결
차근차근 빌드업해 온 시스템 스킬과 공작가의 군사력을 결합하여, 제국을 집어삼키려던 흑마법사 및 마기 세력과의 거대한 최종 결전을 시원하게 치러내며 판을 뒤엎고 영웅적 명성을 확고히 함.
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