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아리따운안경곰70
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젠슨황이 과거 엔디비아가 우리나라 덕분에 지금까지 올 수 있던 발판이 되었다고 하던데 우리나라의 어떤 부분에서 엔디비아에 이득이 된 것인가요?

젠슨황이 엔디비아가 지금까지 올 수 있었던 건

과거 힘든 시절 우리나라 덕분에 클 수 있었다고 하던데

우리나라 경제, 사회문화에서 어떤 부분들이 엔디비아의 성장을 도운 것인가요?

PC게임이 발달하고 PC방이 많은 문화들이

실제 엔디비아에 큰 영향을 준 부분이 있는 것인지 궁금합니다

8개의 답변이 있어요!
  • 안녕하세요. 정현재 경제전문가입니다.

    엔비디아 CEO 젠슨 황도 한국의 e스포츠, PC방, 그리고 게이머들 덕분에 지금의 엔비디아가 있을 수 있었다고 직접 언급했을 정도로, 한국의 독특한 문화가 엔비디아 성장에 아주 큰 영향을 줬습니다. 한국은 PC방 문화가 일찍부터 발달하고 e스포츠가 활성화되면서 고성능 그래픽카드에 대한 수요가 높았고, 이게 엔비디아가 함께 성장하는 중요한 발판이 되어준 것이죠.

  • 안녕하세요. 김명주 경제전문가입니다.

    한국의 빠른 PC게임 산업 성장과 전국적인 PC방 문화가 엔비디아의 GPU 수요 확대에 크게 기여한 것으로 보이며, 이로 인해 엔비디아의 그래픽 카드가 대중적으로 확산되며 시장 점유율과 기술 발전에 중요한 발판이 된 것으로 판단됩니다.

  • 안녕하세요. 경제전문가입니다.

    엔비디아는 한국의 PC방, 게임산업 성장 덕에 GPU 수요가 빠르게 늘어난 점을 언급했습니다.

    그래픽 카드 수요를 기반으로 기술 발전과 시장 확장을 이룬 사례입니다.

  • 안녕하세요. 박형진 경제전문가입니다.

    게임에 필수적인게 그래픽카드 입니다.

    이 지포스 그래픽 카드 산업이 주력이던 엔비디아는 PC방, 게임 문화가 발달한 한국시장에서의 수요가 상당히 컸었죠.

    이를 언급했던 것으로 보입니다.

  • 안녕하세요. 인태성 경제전문가입니다.

    질문해주신 우리나라와 엔비디아의 관계에 대한 내용입니다.

    사실 한국의 PC 방 문화 그리고 한국이 주도한 E스포츠 등으로 인해서

    엔비디아의 그래픽 카드 매출이 크게 일어났기 때문입니다.

  • 안녕하세요. 최현빈 경제전문가입니다.

    • 엔비디아가 지금은 글로벌 시가총액 1위를 달리고 있지만 과거 2000년대 이전에는

      우리나라에 PC방 문화를 보고 반도체에 희망을 가졌습니다

    • 당시에는 그래픽카드를 꽂고 플레이하는 고사양 게임을 집집마다 할 수 없었지만

      한국에서는 PC방을 통해서 가능했습니다

    • 엔비디아 대표는 이러한 시장 상황을 보고 더 고품질의 그래픽 카드를 개발했고

      그 반도체가 지금의 AI반도체가 되었습니다.

    감사합니다.

  • 안녕하세요. 권용욱 경제전문가입니다.

    엔비디아는 원래 PC 그래픽 카드 만드는 회사 였습니다. 당시에 한국에서 PC방 붐으로 인해 게임 산업 발전에 전세계에 큰 영향을 끼치는 바람에 그래픽 카드 수요가 엄청나게 좋아졌습니다. 아마 젠슨황은 이런 부분으로 인해 엔비디아 발전에 큰 영향을 줬는지는 모르겠지만, 어느정도의 한국 사람들을 위해 좋은 멘트를 한것으로 보여집니다.

  • 안녕하세요. 이명근 경제전문가입니다.

    엔비디아 공식 유튜브 영상에 한글로 영문자막 달아서 한강의 기적을 이룬 나라 역사상 가장 빠른 산업화를 이룬 나라라고 소개하는 영상을 오늘 올렸습니다

    영상에서 왜 한국과 엔비디아 협력을 하는 소개하고 있는데요 제조업으로 시작해서 E-SPORTS 까지 IT 인프라를 갖춘 나라로써 과거 PC 방에서 스타크래프트 이야기 하면서 엔비디아 지포스가 새로운 플레이어들의 필수 장비가 되었다고 했습니다

    저도 한참 게임할때 엔비디아 지포스 그래픽카드 사용하긴 했고 우리나라 게임 유저들 상당수가 엔비디아 지포스 선호했으니 실제로 엔비디아 힘든 시절 우리나라 게임산업이 어마하게 도움이 되었을거라 생각하고 그걸 이제 잰슨황이 보답하고 있다고 생각합니다!