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취미·여가활동

끝없이평온한여행가

끝없이평온한여행가

프리미어프로 오류 내보내기 할 때 gpu를 안써요

평소에 그냥 단순히 컷편집하고 내보내기 하면 gpu를 써서 금방 내보내지는데

자르기, 영상 위치 조절, 클립 여러개 묶어서 중첩해서 하나로 만들기, 클립 겹쳐서 2~3개 영상이 한번에 나오게 하기 등

별것 아닌 간단한 효과만 적용해도 내보내기하면 10분짜리 영상이 3시간씩 걸린다고 나온다고 하더라구요

그래서 gpu를 안쓰나 싶어서 작업관리자 성능탭을 확인해보니까 역시 gpu 사용량이 1~2 이렇게 나오더라구요 (평소에 내보내기 하면 60~100까지 나옴)

몇 번 내보내기 하면서 알아낸 결과 그냥 효과 몇 개 적용한거는 아무문제없이 gpu써서 내보내기가 되는데

효과 적용한 클립들을 겹쳐서 한번에 여러개 클립이 나오게 한 뒤 내보내기를 하면 gpu를 안쓰네요

(효과 적용안한 클립들은 여러개 겹쳐서 내보내기해도 gpu써서 내보내기가 됨)

이거 왜이런거죠?

1개의 답변이 있어요!

  • 보람찬왕나비140

    보람찬왕나비140

    겹친 클립에 효과가 적용되면 일부 효과가 GPU 가속을 지원하지 않아 CPU렌더링으로 전환됩니다.

    그 구간 전체가 CPU 처리되면서 GPU 사용률이 거의 나오지 않고 시간이 크게 늘어납니다.

    네스팅이나 Render and Replace로 미리 렌더하면 속도를 줄일 수 있습니다.