앱테크 게임 앱의 포인트 지급과 보상 구조 토론

게임을 플레이하며 포인트를 적립하는 앱테크 서비스가 큰 인기를 얻고 있습니다. 단순히 시간을 투자해 포인트를 모으는 방식과, 특정 미션을 달성해 더 큰 보상을 받는 방식 중 어느 쪽이 사용자에게 더 지속적인 매력을 준다고 생각하시나요?

3개의 답변이 있어요!

  • 안녕하세요. 인태성 경제전문가입니다.

    저라면 특정 미션을 달성하면 더 큰 보상을 주는 쪽이

    사용자들에게는 더 매력을 주지만

    지속성에 있어서는

    단순히 시간을 투자하는 것이 더 나을 수 있습니다.

    최소한도 뭐라도 받을 가능성이 높기 때문에 그렇습니다.

  • 안녕하세요. 윤민선 경제전문가입니다.

    앱테크 게임은 단순 플레이형보다 '미션 달성형' 이 장기적으로 더 매력적이라고 봅니다.

    시간만 투자해 포인트를 받으면 금방 반복 노동처럼 느껴지지만 , 단계별 미션과 보상이 있으면 목표와 성취감이 생기기 때문이죠.

    다만 보상이 너무 어렵거나 광고 시청을 과도하게 요구하면 오히려 이탈합니다.

    결국 핵심은 적당한 노력으로 보상이 체감되는 구조입니다.

  • 안녕하세요. 이명근 경제전문가입니다.

    앱테크는 게임 앱이라도 개인적으로는 돈 많이 주는게 장땡이라고 생각합니다

    저라면 당연히 특정미션을 달성하면 더 큰 보상을 주는 게임을 할거 같습니다

    다들 저랑 비슷하지 않을까 싶습니다!