어떻게 하면 물리 현상을 인식할 수 있는 시뮬레이션을 개발할 수 있을까요

어떻게 하면 엔비디아의 옴니버스처럼, 물리 현상을 3D로 구현하는 시뮬레이션을 제작할 수 있을까요? 제가 각종 물체를 집어넣어 시뮬레이션하는 것이 아니라, 그러한 시뮬레이션을 가능하게 하도록, 어떻게 AI를 학습시킬 수 있는지 너무나도 궁금합니다. 다양한 물리 phenomenon이 축적된 데이터베이스를 딥러닝시켜 학습시키는 것이 나은지 알려진 물리 공식을 AI에 일일이 대입하여 더 나은 최적화를 유도하는 방식이 나은지 조언 부탁드립니다. 그리고 이러한 AI를 실제로 구현하고자 한다면, 학생 수준에서 어느 정도의 자료 조사가 필요한지, 어떤 AI를 활용해야 하는지 알려주시면 감사하겠습니다. 일단 AI hub나 hugging face등에 관해 알아보고 있긴 한데, 제가 곧바로 이해하기에는 너무 어려운 것 같고 저의 목표를 달성하기 위해 쓸데없는 것을 너무 많이 배워야 한다는 생각이 듭니다. 전문가의 조언을 구합니다.

3개의 답변이 있어요!

  • 안녕하세요. 고한석 전문가입니다.

    현재 엔비디아의 옴니버스 같은 물리 시뮬레이션은 단순히 데이터를 많이 학습시킨 AI가 아니라, 뉴턴역학이나 유체역학 같은 기존 물리 법칙 위에 AI를 얹어 계산을 빠르게 하거나 최적화하는 방식에 가깝습니다.
    즉 "AI가 물리를 배운다"기보다는 "AI가 물리 엔진을 돕는다"는 표현이 더 정확합니다.
    학생 수준에서 시작한다면 무작정 대규모 데이터셋이나 최신 AI 모델부터 파기보다는 벡터, 미적분, 고전역학 같은 기초 수학·물리를 먼저 익히는 것이 훨씬 큰 도움이 됩니다.
    그리고 작은 물체가 떨어지거나 충돌하는 간단한 시뮬레이션부터 직접 만들어보는 것이, 오히려 옴니버스 같은 거대한 시스템을 이해하는 가장 빠른 길이라고 생각합니다.

    채택된 답변
  • 안녕하세요. 서종현 전문가입니다.

    첫째, 알려진 물리 공식을 기반으로 시뮬레이션 엔진을 만드는 방법입니다. 이 방식은 뉴턴역학, 유체역학, 열역학 등 물리 법칙들을 수학적으로 직접 구현해 결과를 계산하는 것입니다. 옴니버스 같은 고급 시뮬레이터도 이런 방식에 기반해 매우 정밀한 물리효과를 재현합니다. 이 방법은 물리 이해와 수학 모델링 능력이 중요하며, 시뮬레이션의 정확도가 높아집니다.

    둘째, AI 특히 딥러닝을 이용해 다양한 물리 현상을 학습시키는 방법입니다. 다양한 물리 실험 데이터를 인공지능에 입력해 패턴을 찾도록 하는데, 복잡한 현상이나 수학적으로 풀기 어려운 시스템에서 효과적입니다. 다만, 대량의 고품질 데이터 확보가 어려울수 있고, 학습된 모델은 특정 조건에 제한되는 경우가 많습니다.

    질문자님이 AI를 활용한 물리 시뮬레이션을 제작하려면 먼저 기본 물리법칙과 수학 모델링을 탄탄히 익히고, 머신러닝 중 신경망과 강화학습 기초를 이해하는게 필요합니다. AI hub나 Hugging Face는 공개된 모델과 데이터셋을 접할수있어 좋은 출발점이지만, 개념을 체계적으로 익히는 것이 우선입니다.

    특히 파이썬, TensorFlow 또는 PyTorch같은 도구로 간단한 물리 시뮬레이션 데이터에 AI를 적용하는 실습부터 시작해보세요 차근차근 배우면서 물리 법칙과 ai 기법을 적절히 결합하는 경험을 쌓으면 목표에 한걸음 더 가까워질수있습니다.

  • 엔비디아 옴니버스 같은 시뮬레이터는 AI가 모든 물리를 스스로 배운 것이 아닌 물리 공식과 AI를 함께 사용하는 방식입니다.

    중력, 충돌, 마찰, 같은 물리 법칙을 프로그램으로 구현하고 AI는 계산을 빠르게 하거난 복잡한 형상을 보완하게됩니다. 실제로는 데이터만 학습시키는 방식보다물리 엔진에 AI 방식이 훨씬 정확하고 효율적일 것 같습니다.

    학생 수준에서는 파이썬이나, 벡터와 미적분, 물리학 같은 그나마 간단한 것들은 머저 공부하는것이 좋습니다. 이후 딥러닝 도구들을 배우면 도움이 되실 것 같습니다.

    한 번에 옴니버스급 프로그램을 만드는 것은 정말 하나의 큰 연구소 수준의 대형 프로젝트입니다.