p2e는 언제처음 시작된 프로젝트인가요?
요즘p2e라고해서 게임도하면서 코인도 채굴하여 벌수있는 컨텐츠종류가 아주 많은데
p2e가 처음 시작된건 언제이고 어떤프로젝트였나요?
안녕하세요. 정의준 경제·금융전문가입니다.
P2E(Play to Earn) 모델의 정확한 시작 날짜는 알 수 없지만 2010년대 초반 암호화폐와 블록체인 기술의 인기가 높아지기 시작하면서 발전하기 시작했습니다. 최근 블록체인 기술과 분산형 플랫폼의 부상으로 플레이어가 게임 내 활동을 통해 실제 가치를 얻을 수 있는 새로운 기회가 생긴것입니다. 요약하자면, P2E 모델의 정확한 시작 날짜를 결정하기는 어렵지만, 2010년대 초반에 상당한 탄력을 받은 것으로 판단되며 인기가 지속적으로 증가하고 있습니다.
P2E(Play to Earn)는 플레이어가 게임 내 행동과 성과를 통해 실제 가치를 얻을 수 있도록 하는 게임 산업의 비즈니스 모델입니다. P2E 게임에서 플레이어는 게임 내 통화, 디지털 수집품 및 기타 디지털 자산과 같은 가상 아이템을 얻고, 사고, 판매하고, 거래할 수 있으며, 실제 금전적 가치가 있습니다. P2E 뒤에 있는 아이디어는 플레이어가 게임 내 활동을 수익화할 수 있도록 함으로써 플레이어를 위해 더 매력적이고 보람 있는 게임 경험을 만드는 것입니다. 여기에는 퀘스트를 완료하거나 토너먼트에 참가하거나 단순히 장기간 게임을 하는 것이 포함될 수 있습니다. 어떤 경우에는 P2E 게임을 통해 플레이어가 암호화폐나 기타 디지털 자산의 형태로 보상을 받을 수 있으며, 이를 디지털 자산 거래소에서 판매하거나 거래할 수 있습니다.