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튼튼한이구아나70
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3D 입체를 다루는 툴 프로그램은 언제 등장했을까요?

3D's Max, Blander, Maya 등 3D 입체를 다루는 도구들이 존재합니다. 이러한 3D 툴 프로그램들은 언제 처음으로 등장했을까요?

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    1개의 답변이 있어요!
    • 시뻘건무당벌레33
      시뻘건무당벌레33

      안녕하세요. 시뻘건무당벌레33입니다.

      마야같은 경우에는 98년에 최초의 버전을 발매했습니다.

      3Ds Max는 88년이고요.

      블렌더는 2002년에 설립되었네요.

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