왜 게임 속 여자 캐릭터는 노출이 많나요?
변신을 비롯한 게임 속 여자 캐릭터는 교복, 갑옷, 전통의상, 마법소녀, 메이드복, 경찰복, 괴도복, SF 등 컨셉에 크롭티로 디자인하거나 가슴골로 묘사한 상반신 노출, 짧은 치마나 비키니라인이나 하의실종으로 하반신 노출을 묘사합니다. 비키니, 레오타드로 디자인하기도 합니다. 하반신 노출한 일부 캐릭터는 가터벨트를 착용했습니다. 노출의상에 하이힐을 신은 캐릭터가 많습니다. 캐릭터가 청소년 나이가 많은 데, 노출이 많아요. 동양인 캐릭터가 서양인 만큼 가슴이 커보이고 미성년자 아이돌처럼 날씬해보여요. 현실에서는 일부 옷은 성인용품 옷입니다. 특히, 한국인이 날씬하면, 크롭티나 짧은 치마는 입지만, 가슴골, 가슴트임 옷을 잘 입습니다. 수영복일 경우, 블루머는 입지만, 비키니를 잘 안입습니다. 짧은 치마는 진짜 유니폼이 아니고 교복을 비롯한 반치마(미디스커트)가 진짜입니다. 전통의상, 메이드복일 경우 긴치마가 진짜입니다. 레오타드, 타이츠(스타킹), 무릎양말, 가터벨트, 하이힐은 남자가 먼저 입기 시작했습니다. 주로 20대들이 코스프레를 해서 행사에 갑니다.
게임 속 여성 캐릭터의 과도한 선정성은 상업적 전략에서 비롯된 현상에요
이제 게임 시장이 남성 유저 중심으로 발달하다 보니 남성의 시선을 끌기 위한 마케팅 수단으로 여성 캐릭터를 성적 대상화하게 됐죠
글고 게임은 현실과 달리 판타지 세계를 구현하는 매체라 비현실적인 신체 비율이나 과장된 의상 디자인이 더욱 두드러지게 나타나게 됐습니다
근데 최근엔 여성 게이머가 늘어나면서 이런 선정적 묘사에 대한 비판의 목소리도 커지고 있어서 일부 게임사들은 캐릭터 디자인을 현실적으로 바꾸려 노력하는 추세에요
제 생각에는 게임 캐릭터도 성별에 관계없이 개성과 스토리에 맞는 자연스러운 디자인이 더 낫다고 봅니다..게임속 캐릭터는 현실에서 존재하는 남녀와 달리 과장되게 표현이 되는데요
상상속에 있을법한 판타지를 충족시켜주는게 게임속에 캐릭터 입니다.
현실과 똑같은 느낌에 캐릭터로 표현이 되면 캐릭턱에 매력이 떨어질거에요^^
게임이나 애니메이션의 가상 세계의 여성 캐릭터들의 복장에 노출도가 많은이유는 대부분의 미소녀 관련 게임이나 애니메이션의 수요층이 남성들이기 때문에 발생되는 문제로 보여집니다.
만약 게임이나 애니메이션 매니아 비율이 여성이 더 높았다면 여성 캐릭터들이 노출도가 높아지는것이 아닌 반대로 몸좋은 미소년 캐릭터들이 주가 되었을테니까요.
한편으로는 저런 성적인 부분을 상품화 해야하는 현실이 안타깝네요.
아마 게임속이라 과장되거나 판타지적으로 표현하는 경우가 많은 것 같습니다.
또한, 이렇게 선정적? 으로 제작하는게 게임이 흥행할 수 있도록 도와주는 부분도 없지않아 있는 것 같습니다.
이렇게 자극적으로 만들면 유저들로 하여금 관심을 끌게할 수 있고,게임을 플레이 하도록 유도하려고 하는거죠.
안녕하세요.어쩌라구요입니다.
게임속 여자캐릭터들이 비현실적으로
비율이 좋고 노출이 많은 이유는
상업적인 이유때문입니댜.
남녀불문하고 이쁜캐릭터에 시선이 더 가게되어 있습니다.
온라인 게임들을 보면
여성 캐릭터 다수가
노출이 심하고 가슴이 크며
팔등신들이 많은 이유는
게임하는 부류가 남성들이 많아
흥미를 유발하는 상업적 목적도
일부 숨어 있지 않을까 생각됩니다.