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안드로이드 앱 개발시 코틀린과 플러터는 어떤 차이가 있을까요?
안드로이드 앱 개발에 관심을 갖고 있습니다.
안드로이드 앱 개발언어는 여러가지가 있는 것으로 알고 있는데요.
코틀린과 플러터는 어떤 차이가 있을까요?
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3개의 답변이 있어요!
코틀린은 네이티브 안드로이드 개발 언어이고, 플러터는 크로스플랫폼 프레임워크입니다.
코틀린은 자바와 완전히 호환되며, 안드로이드 API와의 통합이 원활합니다.
플러터는 구글에서 개발한 다트(Dart) 언어를 사용합니다.
다트는 배우기 쉬운 언어로, 빠른 개발 사이클을 지원합니다.
코틀린은 안드로이드 네이티브 앱에 최적화된 언어이고, 플러터는 크로스플랫폼 앱을 빠르게 개발할 수 있도록 설계된 프레임워크입니다.
안녕하세요
코틀린(Kotlin)은 젯브레인즈사에서 개발하는 크로스 플랫폼 범용 프로그래밍 언어로, 자바와 완벽하게 호환되게 설계되었으며, 일반적으로는 JVM에서 사용되나 자바스크립트, LLVM 그리고 데이터 사이언스 영역에서도 사용가능하다고 합니다.
플러터(Flutter)는 구글에서 2017년 5월에 출시가 되었으며 Skia/Impeller를 렌더링 엔진으로 사용하는 모바일/웹/데스크톱 크로스 폴랫폼 GUI SDK라고 합니다. 하나의 코드 베이스로 Android, Linux, Windows, macOS,iOS 및 웹 브라우저에서 모두 동작되는 앱을 위해서 출시되었다고 합니다. 사용되는 언어는 역시 구글에 의해 제창된 Dart를 사용한다고 합니다.