생활
게임 프로그래밍에서 발생되는 버그에 대해서 궁금합니다.
가끔 게임을 하다보면 큰 버그는 아니지만 잔잔한 버그들이 발생하는 경우가 있잖아요? 예를 들어 1번 던전의 보스 색은 파란색이고 2번 던전의 보스 색은 빨간 색인데 1번 던전에서 보스가 사용하는 스킬의 이펙트가 2번 던전의 보스와 같은 빨간 색이 나온다던가 그런 버그들은 단순한 실수가 원인인가요 아니면 다른 원인이 존재하나요?
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가끔 게임을 하다보면 큰 버그는 아니지만 잔잔한 버그들이 발생하는 경우가 있잖아요? 예를 들어 1번 던전의 보스 색은 파란색이고 2번 던전의 보스 색은 빨간 색인데 1번 던전에서 보스가 사용하는 스킬의 이펙트가 2번 던전의 보스와 같은 빨간 색이 나온다던가 그런 버그들은 단순한 실수가 원인인가요 아니면 다른 원인이 존재하나요?
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