요즘 게임사들이 망하고 있는데 그 이유는 무엇인가요?

요즘 게임사들이 망하고 있습니다.

그러한 이유들을 알고 싶습니다.

다양한 나라들이 대표하는 게임사들이 있는데 그러한 게임사고 점점 수익도 안 나고 망해가고 있는데 게임산업은 점차 커지고 있는데 왜 이러한 현상이 일어나는지가 정말로 궁금합니다.

이에 대해서 잘 알고 계신분들이 있다면 알려주신다면 감사하겠습니다.

6개의 답변이 있어요!

  • 과거에는 한국게임이 해외에 진출해서 많은 돈을 벌어들였는데 한국 게임의 최대 고객사였던 중국에서 자국게임이 인기를 끌면서 매출이 많이 줄어들었고 또 요즘 세계경기가 좋지도 않아 사람들이 게임에 많은 돈을 쓰고 있지 않은것 같습니다.

  • 갈수록화창한순댓국입니다.

    예전에 비해 지금은 게임을 만들기 위한 제작비도 엄청나게 많이 들고 기간도 몇년씩 걸리기도 하죠.

    이렇게 게임을 만든다고 다 성공하는것도 아니니 망하는 게임사도 나오는거죠

  • 게임 시장이 점점 더 포화되면서 신규 게임 출시가 어려워지고 있습니다.

    대형 게임사들 간의 치열한 경쟁으로 인해 마케팅 및 개발 비용이 급증하고 있습니다.

    비전 있는 핵심 개발자들이 이직하면서 후속작 개발에 차질이 생기고 있습니다.

  • 게임사가 망하고 있다고 말하기는 어렵고 온라인 게임사가 휘청하고 있는 것이죠. 실제로 배그를 만든 크래프톤은 잘 나가고 있습니다. 또 해외 혁신적인 게임에 투자를 하고 있고요.

    최근 게임에 대한 트랜드가 많이 변했습니다. 4년 전에 있던 리지니 확률 문제부터 시작해서 사람들이 더 이상 확률이 큰 돈을 사용하지 않는 것이죠. 그러니 게임 자체가 가치가 있는 게임만 구매를 하는 것입니다. 예를 들어서 발더스 게이트 같은 게임이죠. 이런 게임은 게임을 구매하면 모든 것을 즐길 수 있습니다.

    이런 것은 돈이 크게는 되지 않지만 충성 고객이 생기게 되는 것이죠. 그렇게 충성 고객을 많이 만든 것이 발더스 게이트와 갓 오브 워 이런 게임입니다. 이런 게임들이 충성 고객의 구매로 이뤄지는 것이고 확률형 아이템이 없으니 수익은 작지만 구매하는 사람이 많으니 더 성장을 하고 있습니다. 이런 점을 알면 경제를 더 쉽게 볼 수 있습니다.

  • 게임 업계는 지속적으로 성장을 해왔지만, 과한 과금 유도나 작품성이 아닌 짙은 상업성 등으로 인하여 유저들이 과금을 덜 하게 되는 등 외면하게 되면서 게임 산업의 성장 동력이 다소 멈춘 것으로 보여집니다.

  • 향기로운딱따구리238입니다 질문에 답변드려요 아무래도 우리나라 게임들이 그렇게 중독적이고 재밌는게 많이 없는 걸로 알고 있습니다 지금 다른 나라에서는 계속 엄청 재미있는 게임들이 많이 나오고 있기 때문에 우리나라 게임사들이 더욱더 망해 가는 거 같아요 원신만 봐도 그렇죠