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배드민턴 단식 규칙이나 반칙 알려주세요!
배드민턴 단식 경기에서는 어떤 규칙을 따라야 하며, 경기 중 발생할 수 있는 주요 반칙에는 어떤 것들이 있는지 설명하시오!!!!!
1개의 답변이 있어요!
1. 단식 경기 기본 규칙 & 점수
점수 계산 (랠리 포인트 시스템)
3세트(승점 3판 2선승제)로 진행되며, 각 세트는 21점을 먼저 내는 쪽이 이깁니다.
서브권에 상관없이 랠리에서 이기면 무조건 1점을 얻습니다.
듀스: 점수가 20:20 동점이 되면, 먼저 2점 차를 벌리는 쪽이 이깁니다. 단, 점수가 계속 나지 않아 30점에 먼저 도달하면 30점째를 낸 선수가 그 세트를 가져갑니다.
서브 위치의 법칙 (점수가 기준)
내 점수가 짝수냐 홀수냐에 따라 서브를 넣는 위치와 받는 위치가 대각선으로 결정됩니다.
내 점수가 짝수(0, 2, 4...)일 때: 오른쪽 코트에서 대각선 반대방향 오른쪽 코트로 서브를 넣습니다. (0:0 시작은 무조건 오른쪽)
내 점수가 홀수(1, 3, 5...)일 때: 왼쪽 코트에서 대각선 반대방향 왼쪽 코트로 서브를 넣습니다.
2. 단식 코트 라인 규칙 (어디까지가 인(In)인가?)
배드민턴 코트는 라인이 많아 헷갈리기 쉽지만, 단식은 아주 심플합니다. "옆은 좁게, 뒤는 길게"만 기억하시면 됩니다.
사이드(옆) 라인: 가장 안쪽 라인을 사용합니다. (복식용 넓은 구역은 아웃)
엔드(뒤) 라인: 가장 바깥쪽 라인을 사용합니다. 서브를 넣을 때나 경기 랠리 중일 때나 모두 맨 뒷조차 라인까지 다 인(In)으로 인정됩니다.
3. 자주 나오는 반칙 (폴트, Fault)
반칙을 범하면 상대방에게 1점과 서브권을 동시에 주게 되므로 주의해야 합니다.
서브할 때 나오는 반칙
핸드 폴트 (Hand Fault): 서브하는 순간 라켓 헤드(대가리)가 라켓을 잡은 손목보다 명확히 아래에 있어야 합니다. 헤드가 위로 들린 채 치면 반칙입니다.
웨이스트 폴트 (Waist Fault): 셔틀콕을 치는 타구 지점이 선수의 갈비뼈 하단(가장 아래 갈비뼈 부위)보다 높은 위치이면 반칙입니다.
발 반칙: 서브를 넣거나 받을 때, 두 발 중 어느 하나라도 바닥에서 떨어지거나(점프 금지) 라인을 밟으면 반칙입니다.
페인트 (Feint): 서브를 넣는 시늉을 하며 상대의 타이밍을 빼앗는 이중 동작이나 교란 행위는 금지됩니다.
경기 중(랠리) 나오는 반칙
터치 넷 (Touch Net): 랠리 도중 선수의 몸, 옷, 또는 라켓이 넷에 닿으면 즉시 실점합니다.
오버 더 넷 (Over the Net): 셔틀콕이 네트를 넘어오기 전에 네트 너머로 라켓을 뻗어 치면 반칙입니다. (단, 내 진영에서 정상적으로 타구한 후 라켓이 넘어가는 팔로스루 동작은 허용됩니다.)
더블 터치 (Double Touch): 한 선수가 연속으로 셔틀콕을 두 번 이상 치는 경우입니다.
보디 터치 (Body Touch): 셔틀콕이 선수의 몸이나 옷에 맞는 경우입니다. 맞고 상대 코트로 넘어가도 실점입니다.
홀딩 (Holding): 셔틀콕을 라켓으로 쳐서 날리는 게 아니라, 라켓면에 얹어서 밀거나 잡아서 던지듯 넘기면 반칙입니다.