이더리움이 TPS속도 개선 방식이 DPOS방식과 비슷한거 아닌가요?
최근 이더리움의 TPS 처리 속도를 올리기 위해 개선 중인것으로 알고 있습니다.
샤딩 및 콘스탄티노플 등 알고리즘 개선작업만 해당 되는 것이 아니라 이오스와 비슷한 DPOS와 유사한 방식으로 변경되고 있다는 말을 들은적이 있습니다.
이 부분에 대해 정확한 사실 유무를 알고 싶습니다.
이더리움은 속도 개선을 위해 샤딩을 접목 시키려 하고 있습니다. 아무래도 들으신 내용이 이오스가 21개의 BP들로 구성되어 네트워크속도가 빨라서 이더리움도 샤딩을 통해 이오스의 BP처럼 크게 나눠서 속도를 빠르게 하려는것 아니냐 라고 들으신 것 같은데 사실 이오스의 DPoS와 이더리움이 구현하려는 샤딩은 큰 차이가 있습니다.
이오스는 홀더들이 투표를 진행하여 투표로 선출된 BP들이 이오스 네트워크를 관리하는데 반해 이더리움이 적용하려는 샤딩은 모든 노드가 블록체인을 유지하는 것이 아니라 구역별로 나눠서 관리를 하여 블록체인을 유지하되 이를 통해 속도를 빠르게 증가 시키겠다는 목적이 있습니다.
샤딩에 대해서 좀 더 설명드리면 아마 이오스와 차이점을 아실 수 있을 것 같습니다. 샤딩은 이더리움이라는 섬을 여러개의 섬으로 분할하여 그 섬에 속한 모든 사람들끼리 서로 상호작용하도록 하고 모든 기능을 누릴 수 있는 기술이라고 생각하시면 쉬우실 것 같습니다.
각각의 섬들은 서로다른 섬과 교류도 물론 할 수 있습니다. 위의 그림에서는 5개의 섬으로만 표현이 되었는데 실제로는 수백개가 넘는 섬으로 분리될 계획이라고 합니다. 그렇다면 현재 이더리움의 속도보다 수백배 빨라지게 될 것이라는 것을 생각해 볼 수 있죠 ^^