디지털·가전제품
가상현실 기술과 메타버스가 게임에 적용되려면 얼마나 걸릴까요
가상현실 기술과 메타버스가 게임에 적용되어 실생활에서 주류 문화가 되는 시점이 언제인지 궁금합니다. 또한 가상현실 전문가가 되려면 어떤 분야를 공부해야 하는지도 궁금합니다. 현재 가상현실 기술과 관련한 게임중 대중적으로 어느정도 성과를 낸 게임은 하프라이프 알렉스 밖에는 없는걸로 알고있습니다. 레디플레이어 원 같은 영화에 나오듯이 전 국민이 가상현실 기기를 이용하는 시대가 오기에는 기술적 한계 때문에 회의적이기도 합니다. 하지만 메타등 거대 빅테크 기업에서 적극적인 메타버스와 가상현실 기기 투자를 진행하고 있으니 다소 낙관적이기도 합니다. 이런 관점에서 가상현실의 전망도 궁금합니다. 가상현실에 인생을 투자할 가치가 있을까요
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