이번 지스타에 크랙은 나와서 뭘 하려나요?

ai 채팅 플랫폼으로 알고있어서 게임이랑은 조금 느낌이 다른거 같은데

이번에 agf에 몰려가서 지스타 엄청 상태가 안좋다더니 대형부스를 크랙이 하나 차지하고 있네요.

뭐 나온다면 몬스터같은 음료 판촉도 하기는 한다지만 게임이벤트 메인상품 중 하나라고 느껴질만큼 큰 자리에 들어갈 필요가 있나? 싶네요.

1개의 답변이 있어요!

  • 저도 이번 지스타 보면서 완전 공감했던 부분이에요ㅋㅋ

    진짜 뜬금없이 AI 플랫폼이 메인 스폰서라니

    게이머 입장선 맥 빠지죠..

    ​

    싹 정리해서 말해드릴게요!

    ​솔직히 이번 지스타에 크랙 대형 부스 들어온 거 보고 저도 엄청

    의아했어요. 게임쇼인데 웬 AI 챗봇 플랫폼이지? 싶더라고요.

    ​요즘 대형 게임사들은 비용 문제나 글로벌 쇼 쪽으로 빠져서

    지스타 상태 예전만 못하다는 소리 나오는데

    그 빈자리를 AI 플랫폼이 메인 스폰서로 떡하니 차지하고 있으니 어리둥절할 수밖에요.

    ​조직위나 크랙 측에서 말하는 이유

    ​

    • 외연 확장 명목

    요즘 게임 트렌드가 스토리나 캐릭터 서브컬처 쪽이 강하니까

    AI로 캐릭터랑 대화하고 2차 창작하는 것도 게임의 연장선으로

    보겠다는 거죠.

    웹툰이나 웹소설, 서브컬처 팬들까지 끌어모으겠다는 심산인 듯

    • ​부스에서 하는 것들

    텍스트만 치는 게 아니라 인기 IP랑 콜라보해서 AI 캐릭터랑

    실시간으로 대화해 보는 체험, 창작 이벤트, 그리고 말씀하신

    음료수 판촉이나 대형 굿즈 이벤트 위주로 밀고 나가는 모양..

    개발자 컨퍼런스(G-CON) 같은 데서도 AI 스토리 창작 쪽으로

    세션 열고 그러더라고요.

    ​근데 게이머들 반응이 왜 안 좋냐면..

    AGF 쪽으로 덕후들 몰리면서 가뜩이나 지스타 정체성 흔들린다는 말 많은데 '게임쇼 얼굴'인 메인 스폰서 자리를 게임사가 아니라 AI가 먹어버렸으니 당연히 말 나올 수밖에요.

    ​음료수 받고 부스 커다란 거 구경하는 건 둘째치고

    정작 게이머들이 기대하는 '손맛 나는 신작 게임'이나 즐길 거리가 확 줄어든 느낌이라 아쉬운 건 어쩔 수 없는 것 같아요.

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