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죄수의 딜레마 라는 용어는 어떻게 쓰이나요?

안녕하세요? 경제 용어 중에 "죄수의 딜레마"라는 용어가 있다고 종종 언론에서 이야기 하던데요, 이 용어의 정확한 의미는 무엇인지 궁금합니다.

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8개의 답변이 있어요!
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  • 안녕하세요. 소재남 경제전문가입니다.

    죄수의 딜레마는 개인이나 기업의 입장에서 이익만을 고려한 판단은 결과적으로 좋지 못한 결과로 이루어지는 것을 의미하는 용어입니다.

    참고부탁드립니다. 감사합니다.

  • 탈퇴한 사용자
    탈퇴한 사용자

    안녕하세요. 신동진 경제전문가입니다.

    2명이 참가하는 비제로섬 게임 (non zero-sum game)의 일종입니다. 이 게임은 용의자의 딜레마 또는 수인의 번민(囚人의 煩悶)이라고도 부릅니다. 이 사례는 협력할 경우 서로에게 가장 이익이 되는 상황일 때 개인적인 욕심으로 서로에게 불리한 상황을 선택하는 문제를 보여주고 있지만 이후 이러한 딜레마의 '반복되는 죄수의 딜레마'로 지속적으로 일어날 경우 긍정적인 협동이 가장 최선의 선택지가 된다는 사회행동의 전략적 진화를 보여줍니다.

  • 안녕하세요. 인태성 경제전문가입니다.

    질문해주신 죄수의 딜레마에 대한 내용입니다.

    이는 수학자 존 내시가 고안한 이론으로

    협력하게 되면 서로에게 가장 이익이 되는 상황일 때 개인적인 욕심으로

    서로에게 불리한 상황을 선택하는 문제를 보여주고 있습니다.

  • 안녕하세요. 김한 경제전문가입니다.

    죄수의 딜레마란 나한테 유리한 선택을 하였지만 결국엔 자신뿐만 아니라 상대한테도 불리하게 작용하는 것을 말합니다.

    이기심에서 나온 딜레마인데 서로 조금씩 양보하고 협력해서 진행하면 해결할 것들을 나만이 살겠다고 유리한 쪽으로만 치우져 일을 진행할 경우 결국 나 자신한테도 불리하며 전체 팀을 위기에 몰 수 있다는 것에서 나온 이론입니다.

    이것으로 제로섬 게임이 나오는 영화,드라마를 보면 결국 모두 파멸하는 그림이 자주 그려지게 되는데 이런 이유 때문입니다.

  • 안녕하세요. 정현재 경제전문가입니다.

    자신의 이익만을 고려한 선택이 결국에는 자신뿐만 아니라 상대방에게도 불리한 결과를 유발하는 상황을 의미하는 용어인데요. 두 사람의 협력적인 선택이 둘 모두에게 최선의 선택임에도 불구하고 자신의 이익만을 고려한 선택으로 인해 자신뿐만 아니라 상대방에게도 나쁜 결과를 야기하는 현상입니다.

  • 안녕하세요. 황태현 경제전문가입니다.

    죄수의 딜레마는 게임 이론에서 유래된 용어로, 개인이 합리적인 선택을 하더라도 전체적으로는 최악의 결과를 초래하는 상황을 의미합니다. 두 명의 공범이 체포되어 서로 격리된 상태에서 자백을 하면 둘 다 5년형을 받고, 한 명만 자백하면 자백한 사람은 석방되고 침묵한 사람은 10년형을 받으며, 둘 다 침묵하면 둘 다 1년형을 받는 상황을 예로 들 수 있습니다.

    각 죄수는 상대방의 선택을 알 수 없기 때문에 자신에게 유리한 자백을 선택하게 되지만, 결국 둘 다 자백하여 5년형을 받는 최악의 결과에 이르게 됩니다. 이는 경제학에서 기업 간 경쟁, 환경 문제 등 다양한 상황에 적용되어 협력의 중요성을 강조하는 개념으로 활용됩니다.

    도움 되시길 바랍니다. 감사합니다.

  • 안녕하세요. 강성훈 경제전문가입니다.

    죄수의 딜레마는 용의자의 딜레마 또는 수인의 게임이라고도 부릅니다.

    이는 협력할 경우 서로에게 가장 이익이 되는 상황일 때 개인적인 욕심으로 서로에게 불리한 상황을 선택하는 문제를 보여주고 있지만 이후 이러한 딜레마의 '반복되는 죄수의 딜레마'로 지속적으로 일어날 경우 긍정적인 협동이 가장 최선의 선택지가 된다는 사회행동의 전략적 진화를 보여줍니다.

    위 표에서,

    ㅇ 죄수A의 선택 : 죄수B가 침묵할 것으로 생각되는 경우 자백을 하는 것이 유리. 죄수B가 자백할 것으로 생각되는 경우 자백이 유리합니다. 따라서 죄수A는 죄수B가 어떤 선택을 하든지 자백을 선택합니다.

    ㅇ 죄수B의 선택 : 죄수A와 동일한 상황이므로, 마찬가지로 죄수A가 어떤 선택을 하든지 자백이 유리합니다.

    ㅇ 균형 : 죄수 A, B는 모두 자백을 선택하고 각각 5년씩 복역합니다.

    이 게임의 죄수는 상대방의 결과는 고려하지 않고 자신의 이익만을 최대화한다는 가정 하에 움직이게 됩니다.

    이때 언제나 협동(침묵)보다는 배신(자백)을 많은 이익을 얻으므로 모든 참가자가 배신(자백)을 택하는 상태가 내쉬 균형이 됩니다.

    참가자 입장에서는 상대방의 선택에 상관없이 자백을 하는 쪽이 언제나 이익이므로 합리적인 참가자라면 자백을 택합니다.

    결국 결과는 둘 모두 5년을 복역하는 것이고, 이는 둘 모두가 자백하지 않고 6개월을 복역하는 것보다 나쁜 결과가 됩니다.

  • "죄수의 딜레마"는 게임 이론의 한 개념으로, 두 명의 범죄자가 협력할지 배신할지 결정해야 하는 상황을 통해 개인의 이기적인 선택이 최선의 결과를 가져오지 못하는 경우를 설명합니다.

    두 죄수가 침묵을 지키면 둘 다 가벼운 형을 받지만, 서로를 배신하면 더 무거운 형을 받습니다.

    이 딜레마는 개인의 이기적 선택이 공동체 전체에 불리한 결과를 초래할 수 있음을 보여줍니다.

    경제, 정치, 환경 등 다양한 분야에서 인간의 협력과 배신을 설명하는 데 사용됩니다.