경제

흔히들 앱테크를 모르거나 앱테크를 만보앱과 설문조사나 퀴즈앱테크만 떠올리시는 분들이 상당수인데 다양하고 보상좋은 게임앱이나 음악청감앱테크는 전혀 하지 않는 경향은 어떤 현상일가요

보상좋고 재밌는 게임앱이나 음악청감앱과 소소히 용돈버는 유튜브시청이나 광고시청앱테크를 모르고 은행앱테크도 종류가 다양한데 토스만 떠올리고 만보앱과 설문.퀴즈앱만 참여하거나 알고있는 일반인이 상당수인 원인이 궁금해요

5개의 답변이 있어요!

  • 안녕하세요. 최천호 공인중개사입니다.

    새로운 앱테크 방식을 배우는 학습 비용과 복잡한 수익 구조에 대한 부담이 진입장벽이 되어 대중은 가장 직관적이고 검증된 단순 적립형 앱테크만을 표준으로 인식하는 경향이 있습니다. 대형 플랫폼들의 압도적인 마케팅으로 인해서 정보가 특정 서비스로 편중되고 많은 이들이 여가 활동에 보상을 결합하는 것을 노동으로 느껴 이를 피하려는 심리가 작용합니다. 결국 수익의 크기보다는 익숨함과 확실성을 선호하는 대중의 보수적인 선택이 다양하고 효율적인 앱테크 정보의 확산을 어렵게 만드는 주된 원입니다. 감사합니다.

  • 안녕하세요. 한영현 공인중개사입니다.

    전형적인 인지 편향 + 시장 노출 구조가 같이 작동하는 현상입니다.

    사람들이 앱테크를 쉽게 떠오르는 범주로만 기억하고 눈에 잘 띄는 만보기, 설문, 퀴즈에 인식이 고정되는 경향이 있습니다.

    감사합니다.

  • 안녕하세요. 최병옥 공인중개사입니다.

    대부분 앱 테크라고 하면 캐시슬라이드나 만보기 말씀하신 설문, 퀴즈 정도 알고 있는 이유는 이러한 앱테크가 가장 노출이 잘되고 일반적으로 손쉽게 전파가 가능하기 때문입니다. 현재 이 앱 아하 앱도 맴버쉽 가입하고 전문가신청을 하게 되면 보다 많은 보상이 있는데도 사실 접근하기 어려운 문제도 있을 것 같고 또한 게임앱이나 기타 보상 앱등도 접근에 어려움이 있지 않을까 사료됩니다. 쉽게 말해서 몰라서 못할 수 도 있다 생각을 합니다.

    보다 많은 노출과 홍보가 있을 때 가입자가 늘어 날 것으로 사료됩니다.

    감사합니다.

  • 안녕하세요. 고경훈 공인중개사입니다.

    일반인이 특정 앱 만을 선호하는 문제는 인지도, 신뢰성, 진입장벽, 보상체감 등에 의한 것으로 보입니다. 그래서 보상 좋고 재미있는 게임앱이나 음악청감앱은 실제로 존재하지만, 대중적 인식에서는 잘 드러나지 않는 것이라 할 수 있습니다.

  • 안녕하세요. 최현지 공인중개사입니다.

    대중은 일상속에서 큰 노력 없이도 즉각적인 보상을 받는 만보기나 설문조사 등 익숙한 앱테크 루틴에 안주하려는 심리적 진입장벽이 존재합니다. 거대 플랫폼의 슈퍼앱 마케팅이 사용자층을 독점하고 알고리즘이 특정 정보만을 반복 노출함으로써 대안적인 게임과 음악 앱테크의 인지 경로가 차단됩니다. 새로운 앱테크를 학습하는 과정의 번거로움과 개인정보 보안에 대한 불신이 결합되어 검증된 대형 금융 서비스 위주로만 앱테크를 제한적으로 이용하려는 현상이 발생하는 것입니다.